资料来源:Too Human Wiki
狂战士
职业统计 |
内容 |
数值 |
皮厚程度 |
■■□□□ |
说明:生命数值 |
混战强度 |
■■■■■ |
说明:物理攻击强度 |
瞄人强度 |
■□□□□ |
说明:远程和爆炸性攻击强度 |
护甲强度 |
■■□□□ |
说明:减少被伤害的机会 |
专项:伤害输出,双持武器
职业奖励:增加近战伤害 增加攻击速度 增加滑动距离和速度 双持武器精通
职业数据: 最终近战伤害: +40% 最终远程伤害: -40% 基础钝器免伤: -10% 基础劈砍免伤: -10% 基础穿刺免伤: -10% 基础射击距离(手枪/子弹): 1094 基础射击距离(手枪/等离子): 1035 基础射击距离(手枪/镭射): 1196 基础射击距离(步枪/子弹): 2010 基础射击距离(步枪/等离子): 1900 基础射击距离(步枪/镭射): 2103 基础射击距离(加农炮/子弹): 基础射击距离(加农炮/等离子): 基础射击距离(加农炮/镭射): | |
综述
狂战士以近距离作战为乐,为了最大伤害输出而放弃防御.通过双持武器技巧和勇往直前的近身,狂战士为了奥丁荣耀而战. • 近战伤害之王. • 可以到达额外格斗等级. • 可双持近战武器. • 低生命值. | |
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