作者:大宇宙の岚
毕竟是同一个开发引擎的作品,游戏各个方面根《高达 战斗领域》非常相似,无论菜单还是战斗时的手感,所以玩过《战斗领域》的玩家应该不会对本作的系统陌生吧。但本作部分系统上又进行了改良。比如创建角色时能通过调整ACE值来自定义机师的能力,出战前还能够改变机师的特殊技能,不再是《战斗领域》的固定技能,使得角色更具有个性。
菜单详解
MISSION:选择任务

PLAYER:选择玩家操作的机体、驾驶员

mechanic:选择机体,进行机体强化
pilot:选择驾驶员,以及选择驾驶员技能
color edit:改变机体颜色
PARTNER:选择同伴机体

RECORD:玩家成绩、记录等

SETTING:设定菜单

AUDIO:BGM,voice,SE音量设定
CARD:名片
AUTO SAVE/PASSWORD:自动保存/密码
战斗操作:默认(TYPE A)

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