作者:大宇宙の岚
毕竟是同一个开发引擎的作品,游戏各个方面根《高达 战斗领域》非常相似,无论菜单还是战斗时的手感,所以玩过《战斗领域》的玩家应该不会对本作的系统陌生吧。但本作部分系统上又进行了改良。比如创建角色时能通过调整ACE值来自定义机师的能力,出战前还能够改变机师的特殊技能,不再是《战斗领域》的固定技能,使得角色更具有个性。
菜单详解
MISSION:选择任务






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