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PSP《高达VS高达》高达F91分析

2008-11-28 13:54:38 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

作者:viya-x

通称:F91 影分身 Cost:2000

搭载高火力武装的轻量型小型MS。由于其高端的性能,灵活的机动性,且因为出自剧场版的原因,使其在各个高达游戏里参战的次数比较稀少,让这台机在爱好者的眼里比较怨念。因此,参战GVG的F91自然有很高的人气。

机动性能十分轻盈,灵活。射击武装丰富,格斗性能良好。全距离战适用的万能型机体。可针对敌机性能和,利用自身的高机动能力扬长避短于特定距离与敌周旋。小型低硬直的武装和轻快的运动性能让F91具有压倒性的战术活跃能力。特殊能力影分身系统更是让此机具有惊人的爆发力。

仿佛美玉上瑕疵一般,由于轻量化的也包括其装甲,500的耐久相对其它2000机低了足足100。另外,影分身中遭受攻击伤害为两倍。对方一些单发威力大的攻击将构成被秒杀的威胁。不要以为少了100耐久就好像只是提前中了一枪的概念,这100中直接影响到承受攻击的次数。对方如果具有KOH的攻击Combo区区两次就能灭一台F91。因此对F91来说任何一个风险都要仔细考虑,中枪子儿会比其他机觉得更疼。很遗憾这种高性能伴随高风险的设定同样不适合初学者使用。

当单人玩CPU战时,如果自方友军是F91的时候一定要小心。此时的F91有最佳卧底之称,它是帮着敌军让你输的。原因就是其不考虑场合的使用影分身,然后中双倍的敌方攻击,瞬间死给你看。特别是困难路线中有一关同时对战3台X。死了一次下来,开影分身中月光炮,5秒钟能再死一次给你看。一关中哪怕是回避指令下依然可以面不改色的死3、4次。F91做友军机的关卡要特别小心。

镭射枪形态

A:镭射枪

标准的镭射枪,射出的是十分稀有的黄色镭射。

可接AB

AB:镭射筒

3连镭射弹,3发分别枪口补正。诱导高,最重要的是,此镭射筒与镭射枪一样不会造成机体硬直,是零风险射击武器,并且3发打完恢复,恢复速度很快,善用AB则不用担心弹数问题。

不过,倒地值高,伤害效率低。

可接A 但是,A与AB间的交替只能进行一次。A,AB可,AB,A可。A,AB,A不可。

AC:换装

换成VSBR模式 VSBR是Variable Speed Beam Rifle(可变速镭射枪)的缩写

要注意,切换VSBR模式的话,镭射枪形态下的武器并不会恢复,镭射枪用尽以后换VSBR虽然能暂时性获得VSBR子弹,但当换回镭射枪时,弹数仍然是0。

由于F91没有拔刀状态,再加上F91本身的机动性能良好,因此格斗普遍的特点是出刀快,突进快,动作短,不过相对攻击力方面就不是很拿手,威力基本上在180以下。

N

虽然作为N格但威力仍然不见长。

第一段可接射击派生。

SN

绕枪性能良好

二段挑起后可接盾派生再接射击派生。

空N

各方面都十分优秀的F91的主力格,并且,只有最后一下是倒地属性其他全都是普通硬直。可以用作诸多Combo或放生格。

可接盾派生再接格斗、射击派生。

空SN

突进相当远,F91的主力格2

可接盾派生再接射击派生。

后格

激光盾,F91是少数拥有激光盾的机体。可任意时间格挡,且可以在落地硬直中使用,反抓落地硬直的利器。

之后输入A或B可进行VSBR射击派生和多段横扫格斗派生。 派生射击不消费弹数。

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