作者:Liuka
总算结束了XD" 但还是有功能用不出来 冏
希望大家可以补充我不了解的地方,感谢^^
在战斗中按下口存下影片后,可在主选单的ミュージアム(MUSEUM-陈列馆)最下方-バト儿リプレイ(BATTLE REPLAY)选择:
一、拨放(再生)跟编辑。
二、REPLAY DATA删除。
三、转换动画档案的格式。
(转换成AVI,依照影片的时间长短来决定要花多久时间转换。有低、中、高画质三种。中画质可以直接在PSP上面观看…不过我的高画质也能看就是了?)
(请记得记忆卡至少要留下1024MB的容量,才不会造成转档失败。)
影片再生后,按下SELECT后进入影片编辑模式。
<指令介绍>
【编辑功能一】
机能切换 R
切换功能一、功能二
コマ送り L
画面一格格放送
カメラデータ登録 O
可以在某个喜欢的时间点选择喜爱的摄影机角度并固定。
(影片再次再生后就会在记录的时间点开始用该角度拍摄)
可以在任何时间点登录喜欢的摄影机视点。最高次数不明 冏
カメラモード切替 △
总共有10个角度可设定。所有设定会在下次拨放时生效。
01 フリーカメラ 自由角度
02 1Pを见る 摄影角度追著1P
03 2Pを见る 摄影角度追著2P
04 1P之2Pを见る 摄影角度追著1P跟2P
05 补完:フリーカメラ 补完:自由角度
06 补完:1Pを见る 补完:摄影角度追著1P
07 补完:2Pを见る 补完:摄影角度追著2P
08 补完:1P之2Pを见る 补完:摄影角度追著1P跟2P
(补完的部分我不知道跟前面四个有什麽差别,个人是觉得没两样?)
09 バト儿カメラ:1P 从1P角色的视角观看
10 バト儿カメラ:2P 从2P角色的视角观看
カメラデータ消除 口
想取消上面O功能时,可以使用此键。(依照登录的顺序消除)
カメラリセット X
将目前用下方两个功能变更的角度恢复成原先的角度。
カメラ回転 方向键
摄影机可自由迴转
カメラXZ移动 类比钮
摄影机以水平面移动
プレビューモード SELECT
回到PLAYVIEW模式
【编辑功能二】
机能切换 R
切换功能一、功能二
カメラデータ上书 L+R
可以记录之前用O功能登录摄影机的资料(万一不小心删除可以用这个功能还原)
カットデータ登録 R+O
这个应该算是剪接长度的部分……但我现在还没有确切使用出来QQ
スクリーンショット R+△
萤幕照相功能!!会放在相片内的DISSIDIA FINAL FANTASY资料夹内。
个人大推这项XD
カットデータ消除 R+口
清除R+O登录下来的记录。
カメラ角度リセット R+X
这个跟X键功能一样,不用放掉R键(鸡肋?)
ロー儿/ズーム R+方向键
这个功能很好玩XD 因为可以让画面做360度旋转~
カメラXY移动 R+类比钮
摄影机以垂直面移动,还可以拉近拉远。
プレビューモード SELECT
回到PLAYVIEW模式
接下来是在播放时按下START键的功能。
如果没有做摄影机的任何变更,则有以下几项。
つづける
继续拨放影片
次のカメラデータまで再生
可以直接跳到O键记录的时间点。
カメラ编集モード
跟SELECT键一样的功能。
最初から再生
从影片的开头开始播放。如果编辑好了想直接重看就选这个吧。
データを保存
储存所有的编辑。
ミュージアムに戻る
回到陈列馆选单。
如果已经有编辑之后,会多出两个选项:
リプレイモード
REPLAY MODE...
这个蛮诡异的?
我用了之后,1P角色突然不攻击了XD"
只是拼命绕著2P打转 冏? 结果2P就把1P逼到死角用HP攻击让他一直撞壁orz"
(...完全跟原来影片不同了...|||)
カメラデータ初期化
这个其实是综合X键跟口键的功能,总之就是全部恢复到原来设定。
以上,希望对大家编辑影片有帮助^^