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《红色警戒3:起义》指挥官挑战技巧

2009-03-17 10:42:06 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

作者:Mcoy来源:征服者

指挥官挑战其实挺有意思的.尤其是追求最速的时候.下面都已经实践过了

机器人和忍者:

我推荐用苏联,开局就用围墙把自己的基地围住,这样这关电脑基本上就没法派蜘蛛和忍者来捣乱了,但是电脑还是会不断地出.围围墙的同时,发展双刃米格主力,5架双刃好了之后直接就去苏联佬那里,其间基地继续双刃米格,同时装起重机准备修理也可以,新出的双刃刚好防守小批部队,如果围墙外面看到自己的采矿车那一定是盗版,打击之.苏联的防空不会很多,优先拆了船厂,电脑重工似乎只用来出恐怖机器人.之后拆晋三家去,记得去的时候带上米格,不然蜻蜓大批自爆也不好受.之后带上攒起来的大批部队清场.


超级要塞:

最后一关,其实不难.推荐用日本.开局岛上的3矿和油井都占了,家里立两个防卫塔,电脑主攻的是要塞,地面进攻部队没多少.攒天狗20只,然后升重工到2级.造VX6只以上。天狗有了20只以后就把左上角飞机场的高达头轰掉(中间的两个也可轰之),工程师或游泳或坐车跑过去占领。其间外地的第三个矿丢了就丢了不管。之后派VX在天狗的掩护下,从地图中间靠左边的位置绕到电脑基地拆电厂重工拆光(如果不放心可以找个天狗在沿岸巡逻),清场,完工。


“幻影坦克”:

这关推荐盟军,开局双兵营1电厂rush战术,电厂放下后基地车也跟着rush。基地车当MT压路机,一路压兵压气垫船,轰掉兵营重工和机场后,记得吧基地车开到对方基地前,打对方基地的时候打得快没血后对方会收基地逃跑,所以基地车刚好挡住,轰掉,然后拆了矿场,收工。


“平息者”:

推荐日军,开局2矿场,造个兵营出工程师去占了岛上的油井。期间出重工,然后再一个矿场把左下角的矿占了。重工放下后立刻升到2级,2辆海啸,然后5天狗5VX的出。

海啸刚出来对方第一辆平息者应该就快到门口了,灭之。之后注意把海啸放到你的岛的中间作为哨兵,VX和天狗在VX不到5只前一起防御右边过来的平息者偷袭,数量够了之后一起灭掉左边的电脑,记住一定要一起,不然对方阿波罗很能钻空子。拆基地的时候如果没出防御建筑,先基地,如果出了防御建筑,少量可以强点,多了建议先电厂,地面防空部队最多几个导弹兵,天狗在电脑机场上面停着就行,顺利地话右边就清了。这时基地里也有些新出的VX和天狗,一起出发去灭掉上面的电脑。


未来坦克X-1:

开局基地建设建议矿和机场出阿波罗防御,然后移动基地向下走点,依然是矿阿波罗防御。建议给两个防区的阿波罗分组,这关需要多线操作才能从速。

指挥方面一开场,立刻把两边的未来坦克移动到两边电脑的位置上(油井旁的那个坡上)同样建议分别编队。等到第一批小兵灭掉后,让未来坦克从上而下把兵营和重工能打掉的大掉,以后有空就看看有啥能轰的东西没。基地在矿和机场都好的情况下(理想的时候我觉得应该是两矿两机场8阿波罗)。建造出平息者的相关路线,然后给两边的未来坦克每边两个平息者,轰掉光棱塔,清掉两边电脑,基地继续出平息者。

两边清掉后,派平息者到空军电脑那里,建议刚才清场的去一边,新造出来的去另一边。配合阿波罗防空,时间应该够你先一边收拾得差不多再去管另外一边。如此一来,任务完成。


克隆百合子:

推荐用苏联。开局立刻派娜塔莎去上方基地,速度快的话对方还没出百合子,灭掉那个基地。

家里打造好几枪堡3,4个防守,出娜塔莎策略,3个娜塔莎就可以出发了,6个就可以放心的灭电脑了,不过要看操作。


“质子对撞炮”:

推荐使用日本,开局给左右两边的电脑一边送去一个兵营。家里出一个电厂2矿。

兵营在电脑基地旁边展开后对方应该还没出防御(出了你大概就慢了),工程师直接奔向两边基地,注意多线操作。基地车一定会收起,逃跑,这时占领电脑刚刚放下的机场,注意多线操作。然后基地车跑了,两边的基地建筑都占了,家里出重工,用天狗+VX策略,电脑会有不少防御建筑,不过出了超武会很费电,只要优先轰掉电力设施和基地,电脑就算废了。时间应该够你一个一个清,不过生产线不能停。天狗专门对付阿波罗,清完收工,电脑应该没有发射超武的机会。


暂时就写这么多了。



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