四、军备面
1、城的普请
普请
修城,增加城的等级。一次可以增加3级(前提是最大城防范围内),城等级越高花费越多,被付城的城市不可以修筑。
筑城
把已经废弃的城市重新筑新城,新城建好后等级为1,筑城花费很高,高的武将可以减少费用。
废城
拆掉城池,等级变为0,但是城中必须有一名驻留武将。当主居城、手下城主、臣从的外样或大名的城可是不能废的。越高费用越低。城被拆掉后石高、町规模、矿山依然发挥原有作用。如果该城被付城的话,付城一起被拆,但是废城的目的可不是把付城拆了,很大的作用就是防止别家大名御家再新。
PS:御家再新:打败的大名或豪族,兵败后变为浪人,过段时间他们会在旧领地造反。但是如果他们的城(一般是居城)是废城或者他们的城有城主在的话就可以防止他们御家再新。
2、士兵的招募
招募士兵,武将的士兵是受到石高来限制的,士兵会随着时间的推移慢慢回复,想快速补满士兵就用此命令来募集。付城中的城无法实行此命令。
3、兵粮的增加
每年秋下旬各城按照石高的多寡增加军粮。城市被攻打后减少的军粮,可以用此命令来补充,城郭等级越高补充的就越多。
4、武将的驻留
驻留
把武将调到某城驻扎。这时候武将的兵力是不会恢复的,驻留的费用也会根据驻留武将的兵力有所不同,兵越多费用越大,有寄骑武将(寄亲)被驻留的,手下的寄骑会一同前往驻留城。而且驻留的武将每回合就要花费一定的费用,如果无力支付,武将忠诚度将会下降。
归返
驻留武将返回居城,有寄骑武将(寄亲)返回,手下的寄骑会一同返回。返回路线被敌人切断则无法返回。
5、寄骑配备
寄骑不是你的直臣,俸禄由大名支付,你只是寄亲,可以指挥他们的士兵,寄骑是不可以做内政。可以用此命令给当主配备手下,当主的士兵+寄骑的士兵,当主手上的士兵就充实了。
PS:武将的评价就是武将的等级。武将可以通过内政外交战斗等等来累计经验提高评价,也可以通过当寄骑来提高评价。能力低的武将配给能力高的武将做寄骑,可以增加能力高的武将的带兵数;能力高的武将做寄骑可以快速提升武将的评价等级。
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