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PSP《战国天下统一》详细图文攻略

2009-03-31 23:29:52 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

作者:veryzhh 来源:a9vg

游戏名称 战国天下统一
游戏发行 System Soft Alpha
游戏制作 System Soft Alpha
游戏主机 PSP
游戏类型 SLG(策略游戏)
上市日期 2009年03月26日星期四
游戏售价 5040日元
官网地址 点击进入
功略主题 详细图文攻略、指令详解、策略和心得
功略作者 veryzhh
首发网站 A9VG.com
作者声明 转载请注明作者和出处

游戏入门须知

游戏简介

本作是在PCGAME《天下统一V》的基础上移植的,比PC版多了一个“太阁遗产”剧本,且在开始时能编辑武将。
本作最大的特点就是相当高的历史拟真度,体系、人设等方面与光荣的信长系列和太阁系列有很大区别。
本作的第二个特点是城多、武将多,城有600个,武将有3500人,远远多于光荣系列。
本作并不适合种田流,所以种田流多半会失望的。
游戏开局设置
开始菜单

新规开始 开始新游戏,前面有长达35P的游戏说明,很详细,默认是不看
读入 LOAD
游戏说明 本作的游戏说明很详细,可惜是日文的。
环境设定 音设定:可以设置音乐、效果音的大小或关闭
战设定:可以设置一骑讨、合战、战斗表示等的有无,其实不用改
其他:可以设置时间按和历或西历(公元)来表示……

游戏难易度
通常 默认选项
初级 选初级的话,初始的资金有100W,威信有20。玩起来就轻松很多,初玩者可以选这一项。
继任武将的产生方式
生……变 根据前代武将的能力生成
乱数发生 继任武将的能力用随机变数被决定
无继任武将
继任武将名
正常 名字随机产生
习惯 取前代武将名字中的一字,一般是前一字
大名家选择步骤
第一步 国的选择 首先从65个国中选择,有些国无当主的不能选

第二步 大名选择 从选中国中存在的大名中选择,有多选,也有单选

第三步 当主编辑与否 选择是否编辑当主资料,选否跳到第四步(默认为否)

1 设定画像 设定当主的头像,感觉人设没有光荣系列的漂亮
2 设定姓名 变更当主的姓名,相当于设定新武将为大名了
3 设定数值 残存点数:缺省为20点,用来调节以下各数值,很宝贵
CP:行动力,所有的政令都需要有CP才能实施,所以CP的使用一定要合理规划。新设时不能修改,一般会低于元能力。
威信:缺省为10,与本家的外交活动有很大的关系。初始可不变,甚至可以调低点,把点数用到四维上去。
武勇:缺省为5,影响交战时的攻击力和士气,数值越高,合战时部队攻击力越强——作用弱于其他四维。
统率:缺省为5,数值越高,合战时控制的兵越多(上限内),疲劳度恢复越快,败走时兵力损失越低。
智谋:缺省为5,数值越高,计谋成功率、攻城回合数越高,包围的效果也越好——在攻城战时很关键。
政治:缺省为5,数值越高,提高政治,外交的成功率
初期资金:因国而异,1点相当于5000金,加点还是加钱,是个很头痛的问题
第四步 大名家的变更 分为“详细”和“变更”两大项:

详细 同家武将 同属一个大名家的武将
   一族 所选武将一族的武将
   只有大名有,大名名下的姬
   寄亲寄骑 大名指派给城主或太守的武将,俸禄由大名提供,不能进行内政
   持国 武将支配的国,担任太守(即国主)的武将才会有
   持城 武将支配的城,担任城主的武将才会有

变更 宿老 变更本家宿老的任命,一般选政治最高的武将
   军师 变更本家军师的任命,一般选智谋最高的武将
   家名 当主的家名变更,如果改了当主的名,这里需要变
   名前 变更所选武将的姓名
   画像 变更所选武将的头像
   上述所有变更均初始化,变为剧本缺省数据
确定 确定是否以所选的大名家开始游戏,默认为否
注1 历史名将的元能力一般会高于新设的能力,武将四维最高为25,可随评价的提高而提高
注2 外交的成功率往往跟当主的政治力及威信有很大关系。
游戏操作说明
按键 内政时 合战时
圆圈 决定
叉叉 放弃 解除
方框 全国地图与国内地图之间切换或排序方式切换等 全解除
三角 项目表示或情报表示等 全选择
方向键 项目选择或画面移动等 部队移动
L键 在国内地图上进行城的切换 攻击方情报
R键 在国内地图上进行城的切换 防御方情报
START 操作完成或地图上的操作提示单开关
SELECT 操作提示(关于当前指令的小贴士)
摇杆 在全国地图上移动光标(军扇),需要按叉取消指令菜单
游戏剧本情报

剧本名称 起止时间 国数 城数 大名家 豪族 武将数 最大势力
猛虎迅雷 天文十年冬前半 至 庆长十年秋前半(1541-1605) 65 600 88 147 918 大内义隆
群雄割据 弘治三年冬前半 至 元和元年秋前半(1557-1615) 65 600 84 118 1248 北条氏康
飞龙乘云 永禄四年秋后半 至 元和六年秋前半(1561-1620) 65 600 75 114 1301 三好长庆
巨星后继 天正十年夏后半 至 庆安三年秋前半(1582-1650) 65 600 44 49 1075 羽柴秀吉
太阁遗产 庆长三年秋前半 至 庆安三年秋前半(1598-1650) 65 600 54 27 563 丰臣秀赖
游戏中的一些基本参数
季节关系

春前半 农忙期
春后关 农忙期
夏前半 农闲期
夏后半 农闲期
秋前半 农忙期
秋后半 农闲期(年贡收入的时间)
冬前半 农闲期(每年一次的计划面,确定一些战略面)
冬后半 农闲期
农忙时节合战会影响当年的收成
大名的称号
领主 大名的初始阶段
战国大名 控制一国或者一国以上,且拥有30万石以上领地
地方霸者 控制一国或者一国以上,且拥有100万石以上领地
霸主 国力全国第一,且拥有100万石以上领地
天下人 国力全国第一,控制山城国,且拥有1000万石以上领地
武将形态

豪族 本身拥有城池,由于实力太弱,所以依附于某个大名,主家大名无法干涉豪族城池的内政、外交、军备等事务,但出阵打仗可以调遣豪族的部队。是典型的强头草,谁强大就臣服于谁。豪族分三种臣从本家的、臣从别家的、独立的,是城主级别的“外样”。
臣从 即外样,大名家的臣从武将,一般是臣从本家的豪族的属下。
家臣 大名家直属的臣下武将
牢人 即浪人,在全国流浪的武将
本愿寺门徒众 本愿寺所属的势力
一向一揆势力 一向一揆发生后产生的新势力
一揆势力 一揆发生后产生的新势力
游戏胜利条件
关白 大名称号为“天下人”
所支配的城中有30级的城
山城国支配,威信12以上
自家所支配的城为对立大名(交战,宿敌)的两倍以上
拥有二位以上的官职
未接受“征夷大将军”的称号
“关白”目指
征夷大将军 大名称号为“天下人”
所支配的城中有30级的城
山城国支配,威信12以上
关东、东海、甲信、北陆、奥羽等地区自家支配的城超过1/3,国力是其他大名的2倍以上
自家所支配的城为对立大名(交战,宿敌)的两倍以上
拥有“从五位下”以上官职
未接受“关白”的称号
征服王 未担任任何朝廷官职
所有的城支配(含家臣的城、臣从大名和姻族大名的城)
威信18以上
仁德王 未担任任何朝廷官职
支配居民感情平均80以上
所有的城支配(含家臣的城、臣从大名和姻族大名的城)
未破坏过同盟关系
威信18以上
游戏失败条件
大名家支配的城全部丢失
武将全员死亡
当主死后无继任武将
其他大名家取得征夷大将军(足利除外)、关白称号
剧本终止时间到,未能达成胜利条件

 

更多相关内容请关注:天下统一5专题

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