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NDS《勇者斗恶龙9星空的守护者》初玩评测

2009-07-12 17:06:32 来源:a9vg 作者:hy1225 编辑:gsgames568 我要投稿

目前进度到第一个城堡,刚造好了后宫军团。。。。。 

1、破解

首先,我没想到这次破解的速度能如此之快,估计是史上最速被破解的大作了吧,想起当时se宣布延期,大家都担心会出现什么放烧录的恐怖措施,如今却是这般轻而易举,我只能对se的技术力表示orz了 

2、动画

目前看到两段,开机的动画就是以前公布过的那段,随着dq主题旋律的响起,我等老dq饭真是泪流满面啊,但是由于ds机能的限制,还是会出现马赛克,特别是在深色背景和高速场景的时候比较明显,此外,根据目前来看,动画的数量应该不少,毕竟是用足了256M的容量的

3、画面

不得不说这是ds的最强画面,与以往的dqmj相比,整个游戏画面的3d效果更显出色,不愧是技术的lv5,这种画面就算是只玩过dq8的人也绝对能够满意的。。。。无论是在村庄、城堡,还是野外,都散发出一股只属于dq的清新之风,虽然经历过fc、sfc、ps等洗礼,但是让人一看就明白,这就是dq

4、音乐

目前能听到的bgm并不多,给我一种感觉,就是和dqmj的比较相似,特别是战斗的bgm,此外有部分bgm来自于过往的作品,比如在教堂的音乐就是dq8的,一些音效也是,推测过往的一些经典的bgm也会出现的吧,我将拭目以待

5、人物

除了主角等重要人物外,其他npc都是2d的贴图,整体上给人一种与闪电11人较接近的感觉,而一开始的人物建模,对老玩家而言觉得很熟悉吧,回归了以往3、4代才出现过的男女双主角,人物建模的多种选择,也可以让大家自由的发挥,作出只属于自己的特色主角,像我就直接造了个6代主角出来。。。。。注意,这代人物造型的时候有身高这一选项,可能会造成什么影响,现在还不能确定

6、战斗

以往的dq的战斗,往往略显枯燥,但是这代却让我觉得练级是多么美好的一件事,在草原上奔跑,与可爱的怪物相碰,然后进入战斗,战斗时的速度也让我觉得刚刚好,不快也不满,适合更好的享受战斗的乐趣,根据和怪物相撞的位置,战斗也会发生变化,从后撞就会先制攻击,这与以往的dq有很大的不同,虽然战斗方式进行了改革,但却让人不觉得有一丝的违和,虽然现在我还没看到多少华丽的特技,但是在战斗时的跑位系统让我觉得挺有趣,跑位的时候脚下还有一条指示线,与dq8和dqmj时期的单纯的你来我往有所不同,根据跑位后攻击的位置,效果也会有区别的。此外,这代还加入了所谓的二连击,战斗伤害数值x1.2,而必杀一击出现的时候,会有画面定格的效果,击败boss的时候一样有,还有打败怪的时候会把对方打飞,这都是dq9独创的有趣的战斗系统,而根据情报,将会有比dq8还要多的特技和魔法出现,到时候的华丽效果绝对值得一看

7、纸娃娃系统

dq终于有了换装了,虽然dq8也有,但是只限于有限的几套服装,而dq9则是任何装备都能够完全体现出来的(似乎最后一项的戒指看不见?),并且添加了以往没有的手部、鞋子等等新种类,估计这是ds史上最强大的纸娃娃系统了,装备的界面与dq8的美版相类似,但是可以直接从口袋里装备上武器。目前,我的主角装备了一套皮防具,就已经觉得十分帅气了,所以提醒各位有收集癖的玩家,一定要好好收集各类装备,到时候可以举办一个装备的评比,看看谁的最有创意,此外,已经可以肯定,存在不少恶搞的服装,按dq和鸟山明的关系,说不定还会有赛亚人的战斗服呢,哈哈

8、伙伴

很好,露伊达酒店再次回归了,几乎和3代一样了,连所能造的职业都和3代相同,但是别忘了dq9还有高级职业,而且说不定还会有怪物职业啥的,与3代的区别是这次没有了性格系统,人物的初始能力值似乎会根据名字(或者性别?)有所变化,但是升级的时候加成的能力却是固定的,做好之后还有个亮相过程。目前的人物上限为8人,要开后宫的记得把原来的莫西干头武术家踢掉。。。。此外,3代的造人扒衣服赚钱法仍旧有效

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