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《火炬之光》从爆炸箭初步研究DPS型技能的伤害公式

2009-11-15 21:19:12 来源:游侠 作者:KENTSHAW 编辑:木淋 我要投稿

游戏玩了十几天,对于DPS型技能的伤害公式一直迷惑。武器界面上显示的武器DPS以及属性界面上显示的武器伤害,到底哪个才对最终伤害形成影响?
算了一下午,小有体会。
鉴于很多同学对这个话题关心,在此分享。如有不同意见,欢迎回帖讨论。

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测试前的准备工作:

1.妹妹一名(锦江同学皮糙肉厚,有碍观瞻。还是找个妹妹来配合测试养眼)
2.把妹妹脱光(也别全脱了,免得注意力不集中。为便于测试,把有关影响各种伤害和技能的装备卸下。枪是要留的。)
3.技能洗点(只留爆炸箭2点,正好100%DPS,便于测试。随后逐渐增加远程10点=40%加成,最后是双持10点=60%加成。)
4.武器随便找了个典型的枪,带全各种属性。
5.控制台修改属性。把敏捷调整到100,法力调整到20。便于测试。
6.建议同学先学习这篇帖子:
http://game.ali213.net/thread-2949302-1-3.html
有关概念先补补课。
ithereal同学是最先研究火炬公式的,很有心得。

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测试开始:

随便找个冤大头开一炮,控制台显示统计结果如下:

combat rolls for character:KENTSHAW
base weapon damage range: 256-511
rolled weapon damage:355
damage after armor absorption:227

elemental damage type:fire
elemental damage range:195-389
rolled elemental damage:294
elemental damage after absorption:238

elemental damage type:fire
elemental damage range:18-36
rolled elemental damage:20
elemental damage after absorption:18

elemental damage type:fire
elemental damage range:33-65
rolled elemental damage:56
elemental damage after absorption:46

total damage:529

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账单打出来,一堆数字。哪个是哪个啊。不说清楚就让我买单?

那就算一算。

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更多相关内容请关注:火炬之光专区

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