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| 勋章名 | 等级 | 上升英雄度 | 获得条件 |
| ステルス・マスター | C | 500 | 不被敌人发现通过任务次数超过25次 |
| 〃 | B | 2500 | 不被敌人发现通过任务次数超过50次 |
| 〃 | A | 5000 | 不被敌人发现通过任务次数超过100次 |
| ノーキル・マスター | C | 500 | 不杀任何人通过任务次数超过50次 |
| 〃 | B | 2500 | 不杀任何人通过任务次数超过100次 |
| 〃 | A | 5000 | 不杀任何人通过任务次数超过200次 |
| ホールドアップ・マスター | C | 1000 | 束缚敌人次数超过100次 |
| 〃 | B | 5000 | 束缚敌人次数超过250次 |
| 〃 | A | 10000 | 束缚敌人次数超过500次 |
| ノーリカバリー・マスター | C | 500 | 不使用恢复系道具通过任务次数超过50次 |
| 〃 | B | 2500 | 不使用恢复系道具通过任务次数超过100次 |
| 〃 | A | 5000 | 不使用恢复系道具通过任务次数超过200次 |
| CQC・マスター | C | 500 | CQC实行次数超过100次 |
| 〃 | B | 2500 | CQC实行次数超过500次 |
| 〃 | A | 5000 | CQC实行次数超过1000次 |
| ヘッドショット・マスター | C | 500 | 爆头成功次数超过100次 |
| 〃 | B | 2500 | 爆头成功次数超过500次 |
| 〃 | A | 5000 | 爆头成功次数超过1000次 |
| - | - | 1500 | 友情度合计值超过50万 |
| - | - | 5500 | 友情度合计值超过100万 |
| - | - | 12000 | 友情度合计值超过150万 |
| メディック・マスター | C | 500 | 心脏按压、救命纸箱使用、言灵效果等救命措施合集使用次数超过50次 |
| 〃 | B | 2500 | 心脏按压、救命纸箱使用、言灵效果等救命措施合集使用次数超过100次 |
| 〃 | A | 5000 | 心脏按压、救命纸箱使用、言灵效果等救命措施合集使用次数超过200次 |
| CO-OPイン・スペシャリスト | - | 500 | 参加联机次数超过250次 |
| スネークフォーメーション・スペシャリスト | - | 1250 | 建主机次数超过250次 |
| - | - | 2500 | 变为スネークシンクロ状态次数超过250次 |
| - | - | 2500 | 单人与联机模式全通过 |
| - | - | 5000 | 单人与联机模式全进行过、并以A以上的评价过关。 |
| - | - | 10000 | 单人与联机模式全进行过、并以S以上的评价过关 |
| OUTER OPS・スペシャリスト | C | 500 | OUTER OPS通过率超过25% |
| 〃 | B | 2500 | OUTER OPS通过率超过50% |
| 〃 | A | 5000 | OUTER OPS通过率超过100% |
| ミッションクリア・プロフェッショナル | - | 3000 |
通过的任务数量超过500 |
| - | - | 500 |
以上半身裸的状态通过200个任务 |
| フルトン回収・スペシャリスト | C | 250 | 回收フルトン人数超过100 |
| 〃 | B | 1250 | 回收フルトン人数超过500 |
| 〃 | A | 2500 | 回收フルトン人数超过1000 |
| パーツ回収・スペシャリスト | C | 250 | 取得的机器零件次数超过15次 |
| 〃 | B | 1250 | 取得的机器零件次数超过30次 |
| 〃 | A | 2500 | 取得的机器零件次数超过49次 |
| モンスターハンティング・スペシャリスト | C | 250 | 猎杀的怪物次数超过50次 |
| 〃 | B | 1250 | 猎杀的怪物次数超过100次 |
| 〃 | A | 2500 | 猎杀的怪物次数超过200次 |
| 勲章コレクト・スペシャリスト | C | 1000 | 勋章获得数占全勋章的10% |
| 〃 | B | 7250 | 勋章获得数占全勋章的50% |
| 〃 | A | 20000 | 全勋章获得 |
| 称号コレクト・スペシャリスト | C | 1000 | 称号获得数、占全称号的10%以上 |
| 〃 | B | 7250 | 称号获得数、占全称号的50%以上 |
| 〃 | A | 20000 | 全称号获得 |
| WACコーディネーター | - | 2500 | 编制一队全部由女性组成的工作组 |
| - | - | 1000 | 道具全种类开发 |
| - | - | 1000 | 武器全种类开发 |
| メカハンティング・スペシャリスト | - | 1000 | 机体全种类捕获 |
| - | - | 2500 | 将手枪系武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将重机枪系武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将散弹枪系武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将突击系武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将狙击枪系武器全种类等级提升至最高 |
| マシンガン・スペシャリスト | - | 2500 | 将机枪系武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将导弹·火箭筒类武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将投掷系武器全种类等级提升至最高 |
| - | - | 2500 | 将设置系武器全种类等级提升至最高 |
| スタンロッド・スペシャリスト | - | 200 | 将电棍等级提升至最高 |
| - | - | 5000 | 将全武器等级提升至最高 |
| マザーベース・ディベロップ・スペシャリスト | - | 1000 | 将マザーベース本体改良强化至最终阶段 |
| - | - | 5000 | 将マザーベース中进行的所有开发都升至最终阶段 |
| VSルーキー | - | 50 | 初次进行对战模式 |
| 〃 | B | 250 | 对战中的局数超过50次 |
| 〃 | A | 1250 | 对战中的局数超过100次 |
| - | - | 2500 | 对战中的局数超过250次 |
| - | - | 250 | 对战模式中的胜利次数超过50次 |
| - | - | 1250 | 对战模式中的胜利次数超过100次 |
| - | - | 2500 | 对战模式中的胜利次数超过200次 |
| - | - | 2500 | 对战规则『デスマッチ(DM)』中胜利次数超过50次 |
| - | - | 2500 | 对战规则『チームデスマッチ(TDM)』中胜利次数超过50次 |
| - | - | 2500 | 对战规则『拠点制圧(BASE)』中胜利次数超过50次 |
| - | - | 2500 | 对战规则『キャプチャー(CAP)』中胜利次数超过50次 |
| VSバトルマスター | C | 250 | 在对战中杀敌、睡眠、气绝总数超过100次 |
| 〃 | B | 1250 | 在对战中杀敌、睡眠、气绝总数超过250次 |
| 〃 | A | 2500 | 在对战中杀敌、睡眠、气绝总数超过500次 |
| VSフルトン回収・スペシャリスト | C | 250 | 在对战中成功回收フルトン次数超过10次 |
| 〃 | B | 1250 | 在对战中成功回收フルトン次数超过50次 |
| 〃 | A | 2500 | 在对战中成功回收フルトン次数超过100次 |
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