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《战地:叛逆连队2》Platinum Star-M95图文心得

2010-05-13 14:52:26 来源:巴哈姆特 作者:未知 编辑:木淋 我要投稿

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在心得还没开始以前,先小小炫耀一下我的M95战绩XDD

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其实M95一点都不难用,对于刚开始玩的新手们可能接触最久的狙击枪是M24、Gol、SV98,但对M95最后阶的枪却非常陌生。

我记得前几个礼拜有回应一位巴友的狙击准心问题,要如何用狙击镜的刻度算出敌人的距离,其实这点对M95影响颇大,若已对准心距离感觉已经抓得不错的朋友们可以直接跳过A段,直接从B段开始看起。 =D

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新手初碰M95一定会乱枪打鸟,换了三次弹匣打不到敌人是『正常的』。

我刚开始也是初试自己抓感觉,发现感觉并不能完全发挥狙击枪的功用。

在一场又一场使用刻度慢慢的瞄准静止不动的东西之后,才渐渐攀上队伍前三名的位子。

我先草草的浅说『如何目测敌人的距离』。

物品大小会因为距离的不同而有所变化(事实上是人的眼睛有视觉上的差异)

若你是位新兵,先瞄准敌人,准心中心瞄准头部,先不管距离差。

在射击的那刹那,『按住左键不放』,可以看到落弹点在何处,以目测的方式抬高刻度,再射击。

当你开始会抓『落弹点』的时候,刻度的运用就会越来越熟悉。

以敌人大小来说,一抬坦克你可以轻易的用狙击枪射中它的枪管,就是用这种方法去射击敌人。

以整个敌人的身体来看:

从(0,0)到(0,5),占了约五格,他差不多离我们50公尺(短程距离)

→刻度准心直接瞄准无需抬高。

从(0,0)到(0,4),占了约四格,他差不多离我们180公尺(短程距离)

→抬高0.2~0.3之间,瞄准头部试射。

从(0,0)到(0,3),占了约三格,他差不多离我们300公尺(中程距离)

→抬高0.4~0.5之间,约0.5秒弹道飞行

从(0,0)到(0,2),占了约二格,他差不多离我们550公尺(中程距离)

→抬高0.5格,约0.5秒弹道飞行

从(0,0)到(0,1),占了约一格,他差不多离我们700公尺(远程距离)

→先试射0.5格于敌人头部,落弹点若在敌人身体则再抬升约0.2,约2秒弹道飞行

从(0,0)到(0 , 0.5),占了约半格,他差不多离我们890公尺(远程距离)

→抬高临近1格,试射敌人头部,约2秒弹道飞行

从(0,0)到(0, 0.4),临近约半格,他差不多离我们1000公尺(长程距离)

→抬高2格,落弹点变得很难抓,试着再抬高0.2~0.3,瞄准敌人头顶试射

从(0,0)到(0, 0.2),临近一个小点,他差不多离我们1800公尺(长程距离)

→抬高2格+0.5左右,直接等3~4秒不等的落弹时间(射击前请稳住狙击2~3秒)

※我最远只杀过1000公尺左右,至于1500以上我只有伤到敌人,没有杀死,毕竟子弹飞远了伤害也就低了。

M95狙击枪的弹道并非不稳,而是子弹比其他枪来的大。

对于近距离来说,准度不输给M24,但在远距离就必需耐心瞄准了。

我使用M95已经一段时间,其实用久了会发现它的准心主要放在正Y轴0.2~0.3格左右

蹲着射击时弹道反而会偏(个人觉得),所以我都站着,除了有遮身的掩避物,手的动作也不至于太久而僵掉。

200公尺左右都瞄准在 正Y轴半格

500公尺开始瞄准临近一格

1000公尺1格多0.2左右

1500公尺接近两格

这把枪的好处在射程非常远

我记得最远从山上打到1085公尺左右的据点敌人

(目测→一格约580,我上抬2格瞄准敌人狙击手头部,等个2秒就出现杀人讯息)

近距离跟敌人硬碰硬时(三四个脚步长)我建议对准敌人盲射(瞄到敌人出现红色名字),子弹够厚,打墙可以打出一个凹槽,想必打近据离至少也有五成以上伤的了敌人。

中距离就先用望远镜猜测敌人的行走路径后,再给他致命的一击吧。

Ps:我个人觉得M95比M24好用,当然GOL也不错,只是我比较偏好有刻度的狙击镜,可以计算敌人距离我几里之外。至于望远镜,我不拿来呼叫迫击炮,除了攻击龟很大的狙击手或敌人之外,我大多拿来探敌人用。

M95的子弹有个缺点,就是『厚』。只要敌人躲在箱子后或是掩避物后(只露出头),抬高刻度射击(目测的敌人刻度+掩避物刻度)比较容易打的到,不然很容易就在掩避物前出现爆弹的现象,感觉就像子弹一分为二,打出一两个凹槽。

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