主要思路就是,把dps最大化,然后靠免费青蛙,配上加20%伤害及加30%魔法消耗的被动技能清场,配合各种保命技能保命。
左键:免费青蛙,主要伤害技能,dps高了群伤单体很给力,甚至还能靠灵魂漫步,春哥,吃血,灵魂收割的几秒秒蓝怪,一次秒不了复活了再秒
右键:腐化之地加80%减速进行控场
1:灵魂收割加吸血,增加伤害及加血不解释
2:灵魂漫步3秒,地狱难度活命必备
3:巨尸,最后一个符文,虽然不怎么能顶但还是可以顶顶,增加安全输出时间
4:尸墙增加范围,另一控场技能,也能增加输出时间,有时候把蓝色怪逼在墙角,怪会被青蛙活活咬死
被动:20%伤害及加30%魔法消耗,春哥,吃血加智力那个
在这种配置下,dps最大化的时候能翻一番。先放个腐化之地然后放青蛙,看到地上有血,开个灵魂漫步近怪堆,然后灵魂收割顺便吃血,回头再放青蛙,跳的数字那个华丽。
但是遇见坑爹的蓝怪,很多时候还是三十六策走为上策。把灵魂收割换成恐吓,装个盾,装个加移动速度的鞋子就冲吧,运气好点就冲到下个出口了,运气不好也把蓝怪引到后面,可以把前面的小怪清一点再冲。
打boss用3毒箭加图腾主输出,比吃血加智力换成减伤,躲好技能,不难搞。还有春哥来容错~
我不知道其他职业如何,就巫医来说d3的技能设计确实很精髓,没有最好的也没有最适合的,就看你喜欢怎么玩~
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