1:首先需要确保血量再4万5以上,抗性在-伤50%以上,血量和抗性提高并不代表就能和前三个难度一样,能无脑站桩输出,血量和抗性的提高只是提高突发情况的容错率。
2:武器你需要一把高攻速,吸血和击中回复生命的单手武器,这么做的目的在于使用伏魔破进行群体aoe的时候,能稍微的回复丢失的生命值,同时也提高技能cd时的生存率。
3:技能符文搭配如图 1:无敌+加血 2:致盲+怪物互相攻击 3:吸怪+恐惧 4:回血+护盾 左键伏魔破+减伤 右键治疗+精气回复
在多人游戏里,武僧相比其他的3个远程输出职业来说,有相对吃亏的地方,简单点说就是你是一个近战,我在solo了炼狱模式的act1以后,觉得这个游戏如果这么玩,估计修理费到act4能过千万,于是刷了箱子凑了钱,打造了这么一个不能称之为肉盾的控场武僧
1技能留着保命逃跑 2和3技能用来控场和尽量的减少怪对你所造成的伤害 4技能之所以选择护盾雕文,看中的是5万血的武僧一个护盾吸收的伤害大概是7500左右 左键技能伏魔破配合吸血击中回生命的武器效果非常的好,右键的治疗精气回复用来提高精气获取,从而能不停的刷新护盾
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