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《暗黑破坏神3》1.05 PTR怪物强度对血量的影响

2012-10-02 09:57:49 来源:凯恩之角 作者:坑爹脸 编辑:迦偌 我要投稿
总觉得国外讨论版 Reddit 放出的怪物强度对怪物血量趋势图不太对。PTR玩家反映10PP下精英的血量有3000万,现在1.04版本的是200-300万。即便0PP削弱怪物血量近一半,按照国外网站的数据:10PP精英的血量应该是1.2亿左右,与Reddit给出的数据不符……

今天总算进入PTR服务器并成功复制了角色,进入游戏验证了一番,各个强度等级下阿兹莫丹的血量如下图:

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强度0 - 4,025,029

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强度1 - 6,037,544

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强度2 - 9,056,316

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强度3 - 13,131,658

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强度4 - 18,334,322

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强度5 - 25,730,848

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强度6 - 36,033,268

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强度7 - 50,446,580

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强度8 - 70,625,208

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强度9 - 98,875,288

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强度10 - 138,425,408

 阿兹莫丹的血量显示和国外网站的数据对不上,新的数据为:

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原网站测试的时候时1PP比0PP血量增加了390%,大概是因为在第一幕测试的缘故,第一幕怪物默认等级为61,而1PP时怪物等级为63级。

按照原网站的图的做法,新数据之后的强度示意图应该如下:

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按照原网站方法做的趋势图

不过我更喜欢MF和经验用增量表示,就是以0为起点了。比如你选择5PP难度,并有用250%MF,插了31%的经验宝石。

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