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《街头霸王4》改模教程

2012-12-25 14:52:51 来源:游民论坛 作者:542705643 编辑:迦偌 我要投稿

原帖:点击进入

1.先打开这个:http://www.gamersky.com/Soft/
201205/34845.shtml

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然后load FILE,load你想要改的那个角色的哪个部件:

路径:

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注意:你想改哪个部件就导哪个,不要整个模都导!

如图1的倒数第二个#EMG(skin $%^$%&$^&*恩很长),先左键它后右键:

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Extract,存为OBJ文件。。。第一步成了,表关哈

2.再打开这个:ZBrush 3.0

http://u.115.com/file/bhq9b29p附带注册器,报毒表喊!!!!!

或者这里也可以下载 http://www.crsky.com/soft/10031.html

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选第二项,Open model (ZTL or OBJ)

下边简单介绍ZB的用法:

先选对称,

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按X,水平对称,不会一边大一边小了,呵

再看工具效果:

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第一个增大/缩小,第二个拉扭,其他可以试试效果。。。记得Ctrl+Z。。。。

过来看范围:

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Zadd是增大,Zsub反之;

Z intensity 是强度,Draw size 是范围;

改好了就

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最底下那个导出,Export成OBJ 文件,第二步KK。。。这个可以关。。。

3.最重要的一步来了:

回到第一步,把刚才那第二步的那玩意导入进去,从拿解出来从导进去,Inject....改好的OBJ!OK

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