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《真三国无双7》系统介绍

2013-03-15 15:01:13 来源:A9VG 作者:熊飞 我要投稿

第1页:故事模式/Story mode

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系统介绍贴,初心向,给最近初上手的玩家扫一下系统障碍= =

故事模式/Story mode

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国传

魏传:体验魏国势力故事模式

蜀传:体验蜀国势力故事模式

吴传:体验吴国势力故事模式

晋传:体验魏国后期故事剧本

他传:体验其他势力武将单独故事剧本

模拟训练:分4个势力进行新手上手训练

系统

一开始即可选择五个势力剧本,不同的是他传故事模式全部独立,通关其中任意势力即可解锁2个对应的他传剧本。

新手训练就不说了,虽然分四个势力来进行,但里面内容是完全一样的(节操呢),不是为了奖杯就随便挑一个势力熟悉下系统吧~一开始选择故事剧本只能从头开始,已经有段进程了这里有四个选项可以选择,从上至下依次是:从头开始、继续故事、按关卡选择故事以及联机。按关卡选择故事里有单独进行以及选择其中一个关卡继续进行两种,因为本作有IF剧本,只要通关其中影响IF剧情的关卡就能看到IF条件以及影响内容,未通关关卡IF条件会显示“?”

这次与6代不一样的是,每一关剧情后会出现几个人给你选,根据选人不同剧情会有差异。之后选择操作武将会有装备武器以及技能选项,技能一览以及刷法请看此贴:http://www.gamersky.com/handbook/201302/226970.shtml,选择好后进入剧情就会跟6一样先在据点里蹦哒,在完成IF条件后据点内会出现特殊NPC,与之对话开启IF分支关卡,比如赤壁的郭嘉、樊城的徐庶以及合肥的周瑜。

武器的改动比较大,本作依旧是双武器携带,但战斗中不能更改战前确定携带的武器。武器有两属性;自带的武器技能以及武器相性。武器相性有三种:天、地、人,三者互克,在战斗中对方NPC头上会显示玩家武器与NPC所持武器相性克制标识,叹号表示玩家不利,如攻击NPC,不会产生硬直并且对方可使用旋风攻击;三角水晶表示玩家有利,当水晶消失即发动旋风攻击;无特殊标识标识相性一致。也可直接看对方NPC血槽下方NPC武器相性,绿=地,红=人,蓝=天;武器技能详解请看此贴:http://bbs.a9vg.com/thread-3429680-1-1.html;武器种类为77,EX武将使用产生EX攻击,与前作一样,不同的是取消了前作力、素早分类,直接表示武器天稟:旋风、轻功、无影脚、转身,武器分为两大类:Lv1-Lv4普通武器、Unique武器/秘藏武器;Lv1-Lv4可直接在武器屋购买(将星模式武器屋LvMAX)、Unique武器武器屋小概率出现或者战场上打败NPC低概率获得,秘藏武器完成特殊条件获得,看此贴:http://www.gamersky.com/handbook/201303/227456.shtml;武器的等级可看☆标志识别,☆数量表示等级,金色☆表示Unique武器

Variable(易武)反击:与Variable攻击一样按R1切换武器产生冲击,本作新加入的攻击模式,对应前者武器相性而生,当对方有利时发动攻击后会有绿色闪光提示,看准时机按RI即可反击,反击成功会有大约10秒BUFF强化,如在RI切换武器时对方(我方武器相性不利前提下)瞬间攻击,自动判定反击并追加BUFF。

旋风攻击:同样对应前面武器相性,在我方武器相性有利情况下,压制住对方后发动,效果为持续连击,可观察对方头上水晶消失情况判断

无双乱舞:本作所有角色统一三个无双:空中无双(浮空按O)、无双乱舞(落地按O)、无双乱舞2(R1+O),当红血时真无双乱舞带炎属性,将星模式or联网状态下与护卫武将/同伴可发动激无双乱舞

觉醒乱舞:觉醒状态下发动无双乱舞,独立于前面三个无双技。发动后会掉落大量经验以及BUFF道具。

前作既有的EX技、Variable(易武)攻击不再赘述

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责任编辑:迦偌

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