省份的占领有着多样化的选择,入侵,谈判。游戏探索中的事件也是如此,如果玩家具备相应的技能就可以选择花费金钱或者资源来避免战斗
而如果英雄具有SCOUT技能,则可以在战斗之前得到对手的详细情报(等级,血量等等);从而为你判断是否进行战斗而准备
战斗比赛的目的就是推平摧毁敌人的壁垒。而这里的壁垒在攻击之前,我们先需要消灭外围的驻守部队才能开始攻城
攻城的次序仍然遵循经典的策略类游戏模式,在没有攻城武器的状况下,玩家只有围城数个回合才能开始攻城
这也给与我们在外围的部队回救本城池提供了机会
应该说,本游戏最大的一个技巧就是熬时间。玩家只要专注于几个英雄或者一个英雄的等级提升和部队的加强,则可以基本横行于整个场景之内
英雄等级的提升不仅仅是血量,英雄属性的提升;更重要的是可携带部队数量的增加。本游戏战斗很大程度上取决于英雄可带部队的数目
一支数量庞大的部队往往可以完全碾压只有几个精英兵种的敌军(对付终极兵种除外)
而且携带的数量越多,可以提升的部队等级也越快,从而进一步增加该部队的战斗效率
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