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展开之前玩细胞一直恪守和遵循潜行打法,也许因为是潜入类游戏,开发商在制作时,前几作在突突突的模式上感觉总有点生硬。
在五代的时候开始有所改变,而六代在各种游戏模式中个人感觉平衡还是做的比较好的。周末试了下突突突的打法,感觉其实不错的。
在开局时首先要了解地形,找好相对有利的地形和位置,预演将要发生的状况,以降低突发情况的发生率。
要有清晰的思路,否则在突突突的时候很可能会顾此失彼,地雷,C4在此时用起来绝对的有成就感,就好比格斗出了一套连招,还是蛮爽的。
一直都在玩魅影和猎豹,,刚玩突突突发现实在是颇有规举。突突突更耍脑,,高宾4E 电脑 AI必围。AK手雷重装增援加狗热烈地欢迎你。
熟习地形路线和有利位置十分重要, 避免背后受敌,情势不妙就潜逃再战,多留意雷达及声纳。
声纳热能加步枪放大镜,手枪放空弹或闪光弹引敌,地雷手雷灭声步枪迎战,火焰丹留给重装。
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责任编辑:异邦人
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