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《仙境传说:奥德赛ACE》攻击力系统详解

2013-09-27 16:30:39 来源:电玩巴士论坛 作者:不再积灰 编辑:Cannon 我要投稿

  现在我们一般认为攻击力增加上限为250点,好像没什么办法提升了

  在ACE里,卡片攻击力上增加限真的是250点么?各位且听老夫慢慢道来:

  卡片的攻击力系统在ACE里做了改变,分为三种:武器攻击力,固定攻击力,浮动攻击力

  武器攻击力:这里特指邪骸战士长的卡片技能:武器修炼,每级提升自身攻击力为武器的4%,不受250点攻击限制。即,当你的卡片已经加了250点攻击力后,武器修炼依然额外提供攻击(成长武器大概加40点左右,相当于攻5,且有12%全修)

  固定攻击力:这里指的就是旧RO系统卡片增加的250点攻击力了

  浮动攻击力:ACE新加入的系统。

  技能:荣耀时代(衣服):血量全满时提升103点攻击力,不计入250点固定攻击力 武器攻击力的30%

  适应力 (绿龙):血量50%以上时,提升52点攻击力,不计入250点固定攻击力 职业攻击力的30%

  所以,大神们追求极限,面板攻击轻松上千。

  看来,本作最紧张的,就是只能八张卡片这个限制了

  附本人进任务前面板:(随便配的,诸位可以自行实验)

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更多相关内容请关注:仙境传说:奥德赛ACE专题

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