其实这游戏的技能系统不存在专精这样的说法,初始拥有什么技能并不代表专精什么,后来学的和初始拥有的是一样的,加成比例也一样,满级技能的效率差不多是初始的2倍,效果拔群,战斗技能满级一律是100%加成,远程技能攻击速度不及近战,由于有自动后撤射击的AI,所以显得生存能力强点,但是19版强化了怪物的远程抗性,所以作战中近战效率是最高的,远程的必须搭载额外的射击孔,一坑一人,资源上比较紧张,面对怪物的rush显得力不从心,近战合理利用多重门隔断,来多少都死给你看啊。
更多相关内容请关注:打造世界专题
LOL2.0要来了?曝LOL将迎重大变革:对游戏彻底重塑
Steam冬促一折骨折价推荐!霍格沃茨、巫师3等大作
Steam冬促现已开启!光与影 天国拯救2等大作新史低
EPIC喜加一连送第二弹来了:类幸存者肉鸽佳作!
惨遭滑铁卢!任天堂独占大作发售次周直接“飞榜”
人造人阿姨大而Q弹 嫂子开门我是我哥的囧图