其实这游戏的技能系统不存在专精这样的说法,初始拥有什么技能并不代表专精什么,后来学的和初始拥有的是一样的,加成比例也一样,满级技能的效率差不多是初始的2倍,效果拔群,战斗技能满级一律是100%加成,远程技能攻击速度不及近战,由于有自动后撤射击的AI,所以显得生存能力强点,但是19版强化了怪物的远程抗性,所以作战中近战效率是最高的,远程的必须搭载额外的射击孔,一坑一人,资源上比较紧张,面对怪物的rush显得力不从心,近战合理利用多重门隔断,来多少都死给你看啊。
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