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展开基础属性:
死亡先知(Death Prophet) | |||
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初始2星、中排 | ||
力 | 智 | 敏 | |
25 | 29 | 11 | |
+3.3 | +4.5 | +2.1 | |
生命 | 物理攻击 | 魔法强度 | |
627 | 52 | 71 | |
护甲 | 魔抗 | 暴击 | |
3 | 3 | 4 | |
获得方式 | 1、四月签到(17天有整只的) | ||
2、远征兑换 |
点评:
从基础属性上来看死亡先知较高的力量成长和较低的智力成长完全不像一个中规中矩的法师。当结合装备和技能之后我们还是能够发现她的亮点。
技能介绍:
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亡灵召唤 | 召唤大群怨灵攻击敌人,对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值。吸取的生命值会在怨灵消散后输送给死亡先知。 每级伤害增加6.2伤害,持续时间大约10秒。 | 蓄力时间并不长,后期有刷新之后更快(中排,并且先手aoe),每级伤害增加6.2点看似不多,但是实际上攻击次数超多,属于持续性全体aoe(持续10秒作用)。 如果大招持续期间DP不死,结束后回复自身血量(半管左右)。但定是不是马上回,10秒内被人干掉就没用了,越早开越好的技能。 在远征中收个能力极强的一个技能。 |
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蝠群冲击 | 死亡先知用巫术召唤一大群蝙蝠,攻击前方大面积敌人造成魔法伤害。 每级伤害增加14.3伤害 | 成长高达14.3每级,让影魔都要妒忌。 范围大,能打到前排以及后排靠前位置的英雄。 最难能可贵的是前摇动作短,一出场就放,配上白虎,可谓先手保障。 |
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沉默 | 死亡先知利用死亡魔法沉默大范围的敌人,使其无法释放法术。 范围沉默2秒(1轮攻击,有白虎可以2轮) | 出场第二回合就能放,影响所有中前排英雄。 技能前摇短,释放快,对于骨法,影魔,鱼人、电棍这种站位靠前都有一定限制作用。 |
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巫术精修 | 死亡先知不断的提升自己的巫术技巧,增加魔法强度。 1级增加492点法强,之后每等级增加自身12点法强。 | 和宙斯一样是被动提升法术强度。弥补智力成长低的缺点。 |
出招顺序:
蝠群冲击 | 沉默 | 普攻 | 普攻 | 沉默 | 普攻 | 蝠群冲击 | 普攻 | 普攻 |
技能加点建议:
蝠群冲击→沉默→巫术精修→亡灵召唤
2、3两个技能作为起手技能,尽快加满能帮助你奠定开局优势(特别是配合三剑客使用)。
巫术精修能够同时提高2技能和大招的威力,而亡灵召唤成长有点低,所以最后加。
装备:
装备1 | 装备2 | 装备3 | 装备4 | 装备5 | 装备6 | |
蓝色 | 风杖 | 振魂玫瑰 | 魔抗头巾 | 智力长袍 | 智力挂件 | 秘法鞋 |
蓝色+1 | 阿托斯 | 洛萨 | 黑黄 | 古之耐歌 | 艺人面罩 | 秘法鞋 |
蓝色+2 | 长笛 | 小人书 | 极限球 | 冲锋盾 | 智力挂件 | 智力假腿 |
紫色 | 羊刀 | 紫苑 | 极限球 | 元气之球 | 智力挂件 | 智力假腿 |
紫色+1 | 绿杖 | 梅肯 | 分身斧 | 小人书2阶 | 冰甲 | 飞鞋 |
紫色+2 | 飞鞋 | |||||
紫色+3 | 龙心 | 小人书3阶 | 刷新珠 | 黑黄 | 骨灰盒 | 飞鞋 |
点评:
一个中排法师,带个各种先锋盾,bkb,大鼓,洛萨,我忍了。
升紫需要长笛,这个谁刷谁知道,小鹿和全能也需要,有点麻烦。
紫色时的紫苑羊刀,看起来不错,加上刚出的4技能,这个阶段是DP的黄金阶段。
紫色+1居然是冰甲死灵书分身斧,坑爹呢,你确定这是法师?
紫色+3有点惨,只有3件紫,而且居然有龙心。再次确定,这是法师?
综合评价:
DP最大的亮点:技能顺序
上场两个技能都甩出去,能够帮助队伍迅速取得一些优势。配合影魔白虎抢先手,能在5秒打出不俗的伤害。
但同时和骨法的契合度很低,所以不建议配置在以骨法为核心的传统队伍中。
DP的亮点之二:血量和双抗
中排最肉法师没有之一。80级血量18000+,双抗150左右。目前中排的英雄当中没有比他更能抗的,女武神当T应该很不错。
DP的亮点之三:续航能力
一路成长装备很多都带回复属性,回复很高。再加之大招的回血效果(能回半管左右的血量),算是远征利器了。
DP的亮点之四:大招接蓄快
站中排,经常被打,加上大招攻击频率高,经常能搞到人头奖励,开了大招就停不下来
DP的缺点之一:法强不高
装备,成长等方便都没有带给DP高的法强。
DP的缺点之二:爆发不足
虽然小技能开局就甩,但是甩尾小技能就没有然后了。大招属于持续输出型技能,且魔法暴击几乎没有。
英雄定位:
中排法师、aoe持续输出、半肉、抢先手、中期强势、续航能力强
建议阵容:
潮汐(全能),一姐(月骑、光法),影魔,白虎、DP