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游戏开发者 金钱研究训练修改图文教程

2014-08-15 08:22:53 来源:3DM论坛 作者:aestfsegargt 编辑:异邦人 我要投稿

  先说下,这游戏稍稍修改文本没问题,修改多了就会出错,本人亲测。

  提醒一下:你们自己修改千万要注意备份存档!!!!

下面说修改:

  找到游戏根目录GamersGoMakers\data\1中的trainings

  打开这个文档是这个样子

游民星空

  然后开始修改

  用这个为例子

  1;傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;1000;10;0;0;0;0;0;10;10;10;10;0;0;0;0;0;5;0;0;0;5;0

  标红的分别是 游戏里多少时间出现  训练需要的钱 训练&研究用的天数

  修改时间就不用说了吧?把这个复制到其他字码里就修改好了

  修改钱可以把1000改成-10000000也就是训练会加10000K

  修改训练时间可以吧10改成1  这里再次说一下,千万不要修改过多,修改1 2 3条就行了

  然后修改训练增加的属性 也不要修改过多 推荐100

  我修改成这样

  1;傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;-10000000;1;0;0;0;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10

  然后游戏里就会变成这样:

游民星空

  训练了

游民星空

  上方红字前面的四个0我没测试,你们可以自己修改测试一下。注:注意备份 存档就是游戏目录里的save。

  以上,金钱,训练属性修改完毕,接下来的研究是让研究的项目提前研究

  我们在游戏目录data里找到research这个文档

游民星空

  用这个103;立体声v1;音频;102;1;0.3;10;0;10000;02.12.1984;1;0;;; 来示范

  我们将02.12.1984修改成01.01.1980(可研究时间)

  上方标红的10改成1(研究用的天数)

  标红出10000也就是需要的钱,可以按上面的修改

  注意:修改研究项目,比如说立体声有V1至V4,你需要把这四个都修改,才能研究到V4。单单修改V4是无效的。

  PS:楼主自己多弄了一些,效果图:

游民星空

  以上,完结。

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