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刀塔传奇 物理系减甲还是加攻取舍详细分析

2014-09-25 18:32:25 来源:刀塔传奇吧 作者:哈桑de葬礼 编辑:千夜

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前言:

  楼主一直苦于纠结物理系各种光环和减甲的英雄如何取舍,现在有了护甲的减伤计算公式之后,这个问题终于可以解决了,因此跟大家分享一下物理系各种光环以及BUFF和DEBUFF的收益测算过程,以便于清楚这些技能的效果,最后做出自己的取舍。

  本帖又是个数据贴,内容可能比较枯燥复杂,有兴趣的朋友可以看看讨论一下,没兴趣的看看最后的结论即可。

  涉及到的公式和计算比较多,楼主写的时候尽量保持严谨,公式没有任何问题,计算结果应该也是可信的,如果有不同看法,非常欢迎指正。

一.大鱼人和刚被的减甲技能对于自身增益测算。

  我们不妨模拟演算一下竞技场的实际情况,看看减甲技能究竟能带给我们多少收益。

  除了暗牧光环之外,几乎所有的减甲技能针对的都是对方前排(复仇也只能吼到个别中排),因此我们不妨拿当下最热门的T作为数据研究对象:

  熊猫:90级终极属性中护甲为445

  人马:90级终极属性中护甲为530

  虽然还有护甲800的小小等物理T,但是并不主流,且自身弱点也非常明显,因此不在讨论范围。

  我们首先看看大鱼人和刚被的减甲技能对于自身输出的提升。

1.大鱼人。

  护穿:42

  物攻:3500

  重击技能的攻击力:5700

  点灯之前输出熊猫:普攻伤害:1821  重击伤害:3640

  点灯之后输出熊猫:普攻伤害:2170 (增幅达到19%) 重击伤害:4142 (增幅达到13%)

  点灯之前输出人马:普攻伤害:1654 重击伤害:3382

  点灯之后输出人马:普攻伤害:1937(增幅达到17%) 重击伤害:3811(增幅达到12%)

  小结:由此可见:

  1.减甲效果对于护甲越低的T效果是越好的。

  2.攻击力越低,减甲带来的百分比提升反而越大。

2.刚被:

  护穿25

  物攻3500

  针刺扫射攻击力:2314

  鼻涕之前输出熊猫:普攻伤害:1785 针刺伤害:943

  鼻涕之后输出熊猫:普攻伤害:2119(增幅达到18%) 针刺伤害:1165(增幅达到23%)

  总结:好,我们计算到此基本上就差不多了,作为两个物攻属性非常相近的减甲T,普攻的输出能力是差不多的,但是针刺扫射和重击的伤害几乎差了4倍,刚被的针刺是被动触发,不开大招到死也就射4次,顺利开大基本能射8次,范围包括前中排,而大鱼人的重击范围是前排,能打到站位靠前的中排,因此毫无疑问大鱼人的输出能力是更胜一筹的,重击享受吸血,也就是说如果给大鱼人一定输出环境的话,他能做出比刚被大得多的输出贡献。

二.加攻光环和减甲效果的收益对比:

  同样以前面的例子,如果大鱼人享受了小黑的光环,但是不点灯,情况又会如何呢?

  大鱼人享受光环后输出熊猫:普攻伤害:2103(减甲比之高3%) 重击伤害:4015(减甲比之高3%)

  大鱼人享受光环后输出人马:普攻伤害:1919(减甲比之高1%) 重击伤害:3742(减甲比之高2%)

  小结:

  1.攻击防御越高的目标,加攻光环的收益越高。

  2.攻击防御越低的目标,减甲技能的收益越高。

  总结:看到这里大家就明白了,其实在目前的数值基础上,对前排减甲收益并不逆天,点灯和鼻涕是最高数值的单体减甲,但是其收益跟小黑这个随身自带无需施法的光环相差无几。

  大鱼人享受光环之后点灯输出熊猫:普攻伤害:2481(增幅达到36%) 重击伤害:4539(增幅达到25%)

  输出人马:普攻伤害:2229(增幅达到34%) 重击伤害:4194(增幅达到24%)

  小结:加攻光环+点灯,最终受益居然达到了36%,这是一个相当高的收益了,而且对于基础伤害就很高的重击增幅也有25%,也就是说,对于一个纯物理队来说,同时上了小黑+大鱼,单点起来效率等于多了1个半英雄在输出。

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