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刀塔传奇 敌法师优缺点及用法全面分析 敌法好用吗

2014-10-07 09:46:26 来源:刀塔传奇论坛 作者:f6f6f6 编辑:千夜

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敌法58级满技能下体会(3星)

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  敌法,顾名思义,定位敌人就是法师。。。

  敌法的体会不好写,毕竟敌法每次华丽登场后,就速度黯然退场了。

  远征,用途不错。输出不低,回能量较快,但身板极其瘦削。

  1、秒杀

  由于血不是一般少,护甲低,法抗一般,加上技能2和技能1都是强烈拉仇恨的技能(对面的先知+影魔好基友: 什么?你R敢1个人飞过来我们面前转圈圈,找死。。。)so,不是所有远征关卡都适合上敌法。

  敌法往往能创造奇效的,就是出场能放大,配合队友先手技能秒杀对面,只有这样敌法才能在下一关使用(本关残血了,下关出来跑龙套?)

  2、送死(兄弟们。。。为了部落。。。)你没看错,不是叫你去秒人,是叫你去送死。

  sf+死先好基友这类远征组合,大家15关里估计有7关以上都会碰到,这种组合,就是sf影压及先知蝠群先手让你血量减半。而送死的效果,必须使用万恶的回复技才能显示出来:。

  敌法由于站位比好基友前,能很大机会在他们先手技能2时,先放出大招。而敌法的大招是瞬移到智力最高的“身后”放的,did u see that? 身后,so。。。影压、蝙群等指向类的技能,都不往队友打了。。。这就是敌法大招的精粹

JJC,成也风云,败也风云:

  1、技能2,我不入地狱谁入地狱

  为了更容易理解敌法技能2,特意分享敌法的动作顺序:

  等脚短的他走到位(频繁的脚移动次数,其实移动距离也就那样),平A,技能2(瞬移到对面发动一个小aoe物理伤害,瞬移后和发小aoe伤害中间有大概0.2秒的延迟时间),平A,平A,技能2(如果还是同一个瞬移目标,则直接发动小aoe)。。。

  好处:站位原因,技能2能赶在先知的沉默和sf的影压中前,飞到对面,跟着来个一定伤害的小aoe。对面好基友一般站一起,所以果断给他们来个小打断,即使打断不了,也能对脆弱的他们来个1/4血量的伤害

  坏处:从敌法的动作顺序可以看到,敌法技能2有n多个地方可以被打断;或者说可以推迟敌法的技能2发出;甚至从没走到位、到位后平A、瞬移后准备放小aoe前被杀(身板实在太瘦削了),毕竟你孤身1人飞过去喊 :我要打10个,幸好对面只有5个,抱歉,准确说是至少3个打你1个。

  2、技能1,“恐怖的”大招

  恐怖一,身后。。。(如远征 送死 同理),身后意味着,为大部队闪避了好基友及其他英雄(痛苦女王的大招,1姐的分裂箭,风行的大招。。。如有机会跳到他们背后)。。。这个等于为你队友加了多少恐怖的血量

  恐怖二,大招是挑对面最聪明的英雄,一般聪明的英雄靠的是爆发流,而且比较脆皮。而大招所压的血线,往往能让爆发流无法爆发或爆发中死去

  恐怖三,结合我不入地狱的精神。由于被人3个打1个,你的能量回复最快,没有之一。所以敌法有机会放2次大招,1+1的恐怖。你没用过敌法?都应该用过电棍和影魔吧。

  恐怖四,结合谁入地狱的精神,就是你有时候没机会放这个恐怖的大招。。。。额。。。

总结:

  不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡

  敌法是敏捷英雄,白虎、小黑光环对敌法的爆发有强烈的增幅作用,而且敌法有双蝴蝶(紫+1后),输出有保证。所以针对全智型对手,可以来一发。

  建议v11以上可以练练手气,抽不到没必往死里抽了.

  当然紫+1后的世界,还没看到.各位可自己实践.

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开发:龙图游戏
类型:卡牌
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