第1页:
展开钩子定义不说了 俗称倒L我也不说了
先从RP入手 RP所有的倒L全是3combo的倒L 即面条为2combo+1个箭头,RP的BPM为180 密度是比较大的(克罗地亚狂想曲BPM是192 回想一下那个面条加combo的爽度= =)
但是!rp的钩子由于特点一样 所以处理方法也基本一样
如图 当钩子即将达到框里时按住 让它在手里拖住0.15s(大约 没测过),然后划 最终形成的感觉是你在把灰拖走的感觉 用劲大一点可能好3s(什么玩意= =)
主要是找感觉,顺便一提 最好用4速 我以前是3速党 这个歌能漏上40个combo 改了4速打了十几次就3s了
以下为RP4khd的note数(不完全) 305 401 503 540 799
再来一个典型 L2
此为前面的连续倒L(抱歉鼠标不好 不会画图)
这里跟RP一样 不过要注意 L2的BPM为137 容易划早导致漏键
后面的跨屏幕倒L(地方不够只画一个)
尽量全用右手划 这里我也只有满键过一次 要比节奏稍微慢点来划倒L 不过别太慢 直接一个大大绿绿的G就出来了
L2的note 356 751 829 887
下面说满分钩子(喂喂不是3s吗#FormatImgID_6#)
首先练习普通箭头 例如一般sky这种箭头蛮有规律的 练准度
大约此时划一下就是金P(4速),然后是拆分 倒L可以拆成面条和箭头,so 倒L只要掌握了钩子什么时候划会成金P基本就行
不过再说一下 金P的判定蛮松的 可能会出现金P但倒L漏一个的时候 这时就要看歌了 熟悉面条的combo密度 就可以把倒L掌握的很好
来几个note的福利
鲜烈 420 599 741 1012(?这个不确定)还有鲜烈满键1299
5k野蜂 191 451 917 1336
nof 173 397 766 992 1200(这里太难打出来啦 说不定还漏了)
普及一下note
两个意思 1。歌曲总键数 2。歌曲出现特征combo或停顿时的combo
举例。克罗的note有一个504 这个地方是2 4位划键第二次滑完时的满键数。
note是帮助3s的利器,bpm对3s影响蛮大的。像判定一个人会不会打倒L 用NO.1127这首歌基本可以看出
因为这首歌bpm很快 很容易在划倒L时漏键,而有些歌像睡在我上铺的基友 bpm太慢 划倒L就不大顺畅 满分倒L也不好打
bpm最大的歌是NO.1127 232的BPM 第二竟然是mommiesrock 212bpm 第三是莫扎特210 卡农只有200排第四 恋爱ing197BPM第五 顺便倒数第一是睡在我上铺的兄弟 60.13bpm