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刀塔传奇 十四章团队副本雷龙boss打法详解

2014-10-18 09:23:29 来源:刀塔传奇吧 作者:hui3180 编辑:千夜

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大小:677.20 MB类型:卡牌
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  今天重点讲解的是:第十四章-白银巨龙之雷龙形态。

  雷龙boss,输出环境恶劣,很难用这关来抢下排名,如果不好好应对,也会拖累团队节奏,影响附加奖励时间,所以对于这关boss的战斗细节,需要有比较深的了解和应对方法!

Boss技能分析:

  (1)雷雨:群体aoe,附带攻击降低效果,头上有个雪花标记,持续时间不明,boss保持全程攻击降低效果,伤害均为300-600,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。

  (2)横扫:群体AOE伤害,附带击退和致盲效果,致盲持续时间4秒,只会打断英雄小技能,但不会打断大招(猴子为例)。英雄需要走两步才回位,大概需要一秒。伤害均为1400-2200,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。

  (3)落雷:随机单体眩晕,持续时间4秒,瞬间打断技能,伤害均为4000+,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。

  (4)闪电链:群体aoe技能,从前排开始攻击,相互弹弹乐,持续时间3秒,实测前排一个英雄最少收到3波伤害,后排不固定;伤害均为1900-2600,不同英雄所受伤害也不同,能量回复也不一样,但是互相能量值差距不大。

  (5)普通攻击:单体伤害,伤害极低,无附带效果,可无视。

开场:

  1分26秒,boss释放第一次雷雨(全体攻击降低,头上有个雪花标记)

  1分22秒,boss释放第一次横扫(击飞,致盲效果; 1分18秒结束致盲效果)

  1分17秒,boss释放第二次横扫

  1分15秒,boss释放第一次落雷(随机,眩晕效果,1分11秒结束眩晕效果)

  1分13秒-11秒,boss释放第一次闪电链

  1分10秒,boss释放第二次雷雨 1分06秒,boss释放第三次横扫

  1分04秒,boss释放第二次落雷 1分01秒,boss释放第四次横扫

  56秒,boss释放第五次横扫 53秒,boss释放第三次雷雨

  47秒-45秒结束,boss释放第二次闪电链 43秒,boss释放第六次横扫

  41秒,boss释放第三次落雷 36秒,boss释放第七次横扫

  33秒,boss释放第四次雷雨 29秒,boss释放第八次横扫

  27秒,boss释放第四次落雷 26秒-24秒,boss释放第三次闪电链

  23秒,boss释放第九次横扫 21秒,boss释放第五次落雷

  18秒,boss释放第十次横扫 15秒,boss释放第五次雷雨

  13秒,boss释放第十一次横扫 10秒,boss释放第六次落雷

  07秒,boss释放第十二次横扫 05秒-03秒,boss释放第四次闪电链

  01秒,boss释放第十三次横扫

重点申明:

  1、白银巨龙无论在哪种形态,boss都是无视任何眩晕,沉默等技能,所以boss是不会延迟开出技能。

  2、因为英雄释放大招,会导致时间慢慢流逝,并且boss所有技能是有一个动作前摇,所以时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。

分析:

  1、通过技能介绍和战斗实测,对于火龙这个boss,无需要任何精准的打断和复杂的操作,只需要英雄能量满了就放大招即可,当然如果能多名英雄同时间释放大招,并且搭配减甲效果,对于节省动画时间和增大输出伤害,也是有帮助的。

  2、整场战斗中,boss最少释放雷雨*5,落雷*6,横扫*13,闪电链*4,

  从技能时间点可以看出,boss技能相当频繁,基本在2-4秒之间就会出一个技能,而且我们可以观察到:

  (1)关于雷雨这个技能,是全程保持攻击降低效果,与火龙boss的减甲火雨持续15秒不同,雷雨实测,持续时间超过15秒,所以整场战斗都会一直保持攻击降低效果,这样造成输出伤害极低,就算搭配减甲阵容,也很难打出高伤害。

  (2)落雷,因为是随机选择,持续时间4秒的眩晕技能,往往脸不好,刚准备想释放英雄大招的时候,却被眩晕了,整整浪费4秒的回复能量,输出环境很恶劣,并且战斗中最少释放6次。

  (3)横扫,我发现冰龙、火龙、雷龙的横扫,附带的效果不一样。

  比如冰龙只附带击退效果,伤害极低;火龙也只附带击退效果,但是伤害极高;

  而雷龙,除了附带击退效果,还有致盲效果,持续时间4秒,整场战斗中,boss释放就高达13次,13*4=52秒,90秒时间内,一半时间都在miss状态中,本身就有攻击降低效果,再来个致盲效果,想拼输出那真是看脸了!!

  (4)闪电链,这个技能本质是高输出伤害,英雄相互弹弹乐,持续时间3秒,前排每个英雄最少3 波伤害,后排不固定,容易造成英雄阵亡,只要保证场上英雄较多,相互分担伤害,则并不致命。比如猴子,从视频中可以看出分身分担伤害太给力了!

  3、如何巧妙的搭配阵容,能够尽最大化输出呢

  (1)根据以上的分析,我们就可以判断,雷龙boss输出伤害不高,但是附带降低攻击、致盲、眩晕效果,所以整场战斗中,输出环境极度恶劣。

  看似带法系会无视掉boss这些效果,但是法系输出,实在无法与敏捷英雄对抗,并且boss技能频繁,虽然伤害低,但是叠加伤害起来也是非常恐怖的,法系无回血。

  因此输出英雄里,还是优先以剑圣,猴子,小黑,火枪,机枪兵,敌法,熊猫等。

  (2)因雷龙boss附带附带降低攻击、致盲效果,所以我们更需要搭配减甲阵容,来获取更大的输出伤害。比如大鱼人,刚被猪,亚龙等。

那么,我们就从这些英雄中搭配阵容:

  1、关于减甲阵容,上几周团队副本(神灵武士篇)已经讲解到大鱼人,刚被猪,亚龙之间搭配减甲的最大化,得出大鱼人+亚龙是最合理和最极限的减甲循环阵容,出场第一回合减甲230点,第二回合230点,第三回合95点,依次循环。每回合最少95点减甲,最高230点减甲的循环。

  2、然后从输出型英雄来说,剑圣,猴子,小黑,火枪,机枪兵,敌法,熊猫等都是非常不错的英雄,

  考虑到雷龙战斗中释放的闪电链,只要场上英雄更多,分担伤害也比较平均,这样不容易造成英雄阵亡,所以我们需要一名分身系的猴子,基本保持场上3名分身分担闪电链,而且猴子也是新一代的飙分王者,这点就不再叙述了。

  并且雷龙还有落雷,随机眩晕长达4秒的技能,所以场上分身多,随机选择也大,这样主体英雄也能更有把握输出,不会突然眩晕,连大招都释放不出,所以猴子非他莫属。

  那么剩下2个位置,从剑圣,小黑,火枪,机枪兵,敌法,熊猫等英雄选择的话,毫无疑问,剑圣和小黑是所有boss战中最好的选择了,剑圣的无敌斩和回血术,小黑的冰箭和增益光环效果,都对雷龙这个boss有很大的团队帮助。

  最终,我们搭配的阵容就是【大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙】,与火龙boss的挑战阵容,是一样的,毕竟也只有五名英雄位置可选择了。

实测:

  (1)根据某大师软件,截止在10月1日,最高伤害是137W。

  阵容就是【大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙】

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  可想而知,与火龙相比,在雷龙boss中,附带的降低攻击、致盲、眩晕效果,使整场战斗中,输出环境极度恶劣,就算搭配减甲阵容,也彪不出高分伤害。

  (2)和火龙篇一样,亚龙我还是没有培养,所以只能搭配大鱼人+刚被猪,循环减甲效果,仅次于大鱼人+亚龙。可以看出,猴子的团队作用性非常大,分担闪电链的伤害,分身也造成不俗的伤害。

总结:

  1、白银巨龙无论在哪种形态,boss都是无视任何眩晕,沉默等技能,所以boss是不会延迟开出技能,整个释放技能时间点非常准确。

  2、冰龙、火龙以及雷龙,boss技能都不一样,造成输出和生存环境也大大不同,从相同阵容挑战伤害来对比,就十分清晰了。

  3、根据本贴分析,最理想阵容就是【大鱼人,剑圣,猴子,小黑,亚龙】,高减甲,高吸血,高爆发,各自保命和单体作战能力都非常强!

  4、如果没有上诉几个英雄,可以租借,或者用其他同类型的英雄代替,比如楼主没有亚龙,所以只能够用刚被猪,战斗效果也是非常棒的!

  5、希望大家如果有更高的伤害记录,更好的阵容能够互相分享,互相学习!

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开发:龙图游戏
类型:卡牌
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