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展开想必很多玩家都知道了,妙蛙草1转全体+30攻击,在新版本改成上阵后出有效果,但是究竟这个攻击BUFF是如何加成的呢?因为之前的一篇测试也提到只有23%的加成,因此今天小编给大家带来妙娃草一转攻击加成测试。
妙娃草攻击加成测试
从上一篇测试法抗的文章中,已经确定了,有妙娃草实际伤害=无妙娃草实际伤害*(1+30%),于是突发奇想,妙娃草+恶梦使+从云龙的组合,伤害直接增加90%。但是继续向下测试,结果令人大跌眼镜。
这次测试,以电击兽为主,大家只要看电击兽部分就行了。实战数据证实,在无妙娃草和有妙娃草的情况下,根据伤害增加仅仅为(16854-13694)/13694=23%,(21535-17497)/17497=23%,怎么回事,怎么只有23%。
在经过多番验证未果,参考了之前关于血量计算的攻略(点击查看),面板数据计算公式为精灵面板攻击=【精灵基础攻击*(1+组合技加成)+装备攻击】*(1+套装属性百分比加成+小伙伴百分比加成+精炼百分比加成),妙娃草的30%应该是加成在某一个百分比中的。
经多方推算,经过对比终于发现这23%从哪里来,并重新补充了公式的完整性,
精灵场上攻击=【精灵基础攻击*(1+组合技加成)+装备攻击】*(1+套装属性百分比加成+小伙伴百分比加成+精炼百分比加成+精灵进击技能攻击加成)。
验证方式:龙王四件套攻击加成30%,击兽无小伙伴,无组合技,无装备精炼百分比加成,则原本应该加成30%的实际伤害变成了(1+30%龙王套加成+有妙娃草加成30%)/(1+30%龙王套加成+无妙娃草加成0%),即(1.6-1.3)/1.3=23%
由于进击技能需要到精灵进入战斗才进行加成,故面板数据不会体现,这一点以前有好多玩家质疑过,为什么我的妙娃草进化了,精灵的攻击力一点没变呢?这下终于水落石出了,要进入战斗才有加成!