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文明:太空 单位移动速度等修改方法

2014-10-26 16:47:43 来源:3DM论坛 作者:liuchen82k 我要投稿

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  打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。

  在最低下</GameData>上面加入

  <Trait_MovesChangeUnitCombats>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海军近战单位)

  <MovesChange>20</MovesChange> (加20的移动)

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母

  <MovesChange>20</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海军远程

  <MovesChange>20</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (侦查

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近战,如士兵

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (远程,如枪手

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (载具,吉普

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城单位,如攻城虫子

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飞机

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升机,如外星人漂浮

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  <Row>

  <TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

  <UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译

  <MovesChange>5</MovesChange>

  </Row>

  </Trait_MovesChangeUnitCombats>

  如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下面添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过呵呵。。说道文明4,哇靠那时候还是个小屁孩子啊,天天就玩那个,玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 坠落人间2,那叫个沉迷啊。好了别害我跑题。

  同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.

更多相关内容请关注:文明:太空专区

责任编辑:Cannon

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