战斗
当英雄遭遇敌人时,他会与之发生战斗。调查或厄运卡牌,任务卡牌上主线任务的描述,或因一个怪物险阻都会出现敌人。
进行一次战斗时,英雄首先结算所有的“掷骰前”效果。然后,他将战斗骰子和自己的英雄骰子一起投掷并加总结果。
接着,他可以用一些卡牌修正结果:
现在,他将自己的刀剑值总和与敌人的刀剑值比较。等于或大于敌人的刀剑值,则英雄的攻击成功,并结算“成功”的效果;小于敌人的刀剑值,则英雄的攻击失败并结算“失败”的效果。
然后,他将自己的护盾值总和与敌人的护盾值比较。方法如上。
如果敌人是一个怪物并且英雄的攻击成功,则怪物被消灭并且其标记被弃除。如果英雄没有消灭怪物,则将其保持面朝上放置在当前的险阻区中。
游戏胜利条件
当一位玩家交付自己的第三张任务卡牌时,余下的玩家们每人再进行一个回合,随后游戏结束。然后,玩家们进行游戏终局的计分,以计算各自的总胜利分。获得最高胜利分的玩家赢得游戏胜利。
【初心评价】
游戏的整体规则相当简明易学,即使新人也可以在很短的时间内上手。整个游戏的流程相当的简洁明快,轮到玩家时的行动选择不多,所以即使是四人游戏,总共的游戏时间也不会很长,并且在开始游戏时还可以设置游戏目的,以控制游戏的时长。
虽然玩家可执行的行动选择大部分是相同的,但四个英雄的不同特殊行动为玩家带来截然不同的游戏体验,每位英雄各自的升级卡牌也使得英雄具有2-3种升级线路,即使使用同一英雄在多局游戏中也有不同的体验。
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