《进化》的撤离模式是能够合作对战与单人游戏的特殊模式,这个模式可以说是《进化》游戏中最经典且多变的模式,除了可以进行精彩刺激的四对一战斗之外,也提供玩家四人合作猎杀怪物或者是单人选择阵营的系统。
撤离模式系统详细解析
撤离模式的基础规则,是要在游戏中的五天内进行五场任务,而每场任务的成败与选择的任务类型不同,都将会影响下一天任务执行时可能会碰到的状况。第一天以最传统的猎杀模式开始,第五天则是以防守模式收尾,而扮演怪物或猎人的玩家在每次任务结束之后都可以更换角色使用。
玩家必须要完成五场的任务才能获得额外的奖励,前面四天的任务是决定额外奖励的关键,第五天的任务则是决定这次撤离模式的胜败。当玩家在前面四天的任务完成时,游戏将会统计殖民地状态,如果怪物获胜就会造成殖民地居民大量的伤亡,猎人获胜则是会拯救出更多的殖民地居民,当完成撤离模式之后扮演猎人或者是怪物的玩家将会依照伤亡或拯救人数来计算额外的经验值奖励。
而在前四天的任务中,战败的一方都能在下次任务中获得额外的能力,也就是游戏中的自动平衡系统! 而第五天的任务才是决定成败的关键,不论前面四天任务的成败与否,只要能够赢得第五天任务的阵营就是胜利者,但玩家想要获得更多的奖励,就必须要努力赢得更多的任务才行。
而在撤离模式中总共有四种任务的类型,每种类型都将会维持基础的游戏方式,但目标与战术将会大不相同!
猎杀
经典的突袭模式,猎人必须要追捕怪物,而怪物则必须要猎食野生动物来进化!等怪物进化到第三阶段时就可以摧毁继电器,当继电器被毁后猎人就算战败,但猎人如果能提前消灭怪物则会立刻获胜。因此猎人必须要尽可能的在怪物进化到锐不可挡之前消灭他们,是一种同时具有猫捉老鼠刺激感与瞬息万变的模式。
巢穴
怪物必须要保护场上的六颗兽蛋不被猎人摧毁,反之猎人就是必须要一边防堵怪物的突袭,一边想办法摧毁场上的蛋。怪物可以孵化这些蛋来制造出小幼兽协助你作战,但这样虽然战力增强、却会损失一颗蛋。这个模式玩起来的感觉与猎杀模式相反,变成怪物必须一边强化自己,一边追捕猎人。
救援
猎人必须要护送生还者逃离怪物的魔爪,而怪物必须要在生还者搭上飞机之前杀到一定数量的生还者。对于猎人而言这个模式较为轻松,因为怪物的注意力会完全放在生还者身上,但也千万不能因此松懈。而怪物则是需要更高超的突袭技巧,能够瞬间打乱猎人阵型并且快速解决生还者才是上上之策。
防守
防守就是相当经典的持久战玩法,扮演怪物的玩家必须想办法摧毁发电机,而猎人则是要全力捍卫发电机。怪物除了玩家扮演的母兽之外,还会有计算机操控的幼兽来持续进攻,当时间一到就会出现两只幼兽来协助你攻击发电机,而母兽一出场就直接是最高进化的阶段。但猎人也不用担心,游戏分为三个阶段,每个阶段的发电机都会配备机枪炮塔来协防,越后面的阶段炮塔的数量就会越多。同时每个阶段重生限制也会解除,当玩家输掉第一阶段并且阵亡之后,重生时不会有生命最大值下降的惩罚。当三个阶段都被攻破后猎人就算战败,如果能够提前杀死母兽的猎人小组就能获胜。
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