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死或生5最后一战 试玩体验 键位及练习模式挑战模式心得

2015-04-03 15:27:14 来源:游侠论坛 作者:轻松熊大人 编辑:jlau 我要投稿

  《死或生5:最后一战》登陆PC平台,虽然广大粉丝们最关注的“乳摇”系统和柔软引擎暂时在未在PC端推出,但是游戏依旧凭借酷炫的连招和性感的妹子征服着玩家们的游戏欲望。那么《死或生5:最后一战》的键位以及练习模式和挑战模式的设计怎么样,好玩吗?一起来看看玩家“轻松熊大人”为大家分享的上手体验心得吧。

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  这游戏累计玩了7小时,稍微写点我玩这游戏的体会吧。

  似乎很多朋友更在乎的是这个游戏的柔软引擎和服装之类的,觉得PC版的缩水很多,有种被坑的感觉,反而忽略了格斗游戏本身。本人一开始还以为这种游戏也就卖相好点,玩起来可能会是渣渣,体验了一下发现完全不是我之前想象的那样。

  我玩的不多,就说一点细节方面的。

  先是大家一致认为值得吐槽的地方。游戏竟然要用了补丁才能全屏,而且设置也只有分辨率,阴影抗锯齿这些,我家电脑的分辨率是1440*900,无奈游戏没有这个选项。

  进游戏一看发现确定是按M键,刚开始没在意,反正不管什么游戏我都是第一件事进OPTION选项设置,其他设定都没什么问题可居然控制设定这一栏无法进入。到论坛上一看才知道目前不支持键盘改键,觉得有点略瞎。摸索一下发现右手的按键是J-防御,K-拳,L-踢,M-投,N-挑衅,还有UIO那几个换人攻击键。虽然觉得很不习惯,但好在不分散,还是可以玩玩的。

  再是画面,感觉好像是略微差了点。不过完全可以接受。毕竟PC上的格斗游戏画面好的也没多少吧?想想侍魂闪和假人快打我觉得这个画面已经不错了。至于那个柔软引擎我没什么想说的,恩,就是这样。

  说一些我个人比较喜欢的

  游戏模式上面虽然我还没有都尝试。不过看到练习模式有这么多还是挺高兴的,不知道为何指令练习排在教程的上面难道是要学会瞳的所有指令再玩教程。

  有的角色指令貌似很难按。比如隼龙的饭纲落(风雷震落)最后那个一圈投较难接上。

  这里跟大家说一下出招表上的←PK这类是←和P同时按后再按K,而不是先按←再按P和K。

  P或K右边的上中下箭头代表上段攻击中段攻击和下段攻击。

  P或K正上方向下的小箭头代表长按,黑色箭头也是长按。

    P+K代表PK同时按。

    P·K代表按完P后停顿一下再按K,而不是PK连按。

  练习模式42大关我也是醉了。昨天终于全通了有几关还是略有难度的,比如把会动的巴斯打入小丑嘴里触发大炮 得把站位对准才行。对阵元福的三次中断出招。还有霞和Jacky的三次换人连段。

  最难的连段挑战模式还没怎么玩,就试了一下瞳和霞的前几个连段。

    感觉3星连段就要尝试几次才能过了,不要跟我说什么某某角色的8星连段,我会发着呆然后微微笑,接着紧紧闭上眼。唯一可惜的是这个挑战模式没有DEMO,想看一下电脑演示都不行,这样就不知道有些指令的节奏对不对毕竟这游戏同样的↘P↘K和↘P停顿↘K是完全不同的效果。

  剧情我只玩了一点点,因为有点长,以后再慢慢体会。

  还有就是EXTRA里倒数第二个统计非常详细,一共8页

  总的来说我觉得这游戏还是很有诚意的。真心没必要挑三拣四。PC上3D格斗本来就不多。

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