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《真人快打X》战斗系统及技能试玩心得 真人快打X好玩吗

2015-04-23 11:04:56 来源:xboxlife 作者:DKN92 编辑:向南 我要投稿

  喜欢血腥格斗游戏的玩家,估计大部分都喜欢《真人快打》系列,今天小编给大家带来的是《真人快打X》战斗系统及技能试玩心得!来跟小编一起看看这款游戏好不好玩吧!

  游戏的分级制度在产业与玩家社群中一直都是讨论的重点之一,有些诡谲的分级以及不合常理的描述,最终虽然不会影响游戏的内容与发行,但却可以因此产生一些出乎意料的额外笑果。而会先跟各位提到分级的原因是,这款作品在同类型游戏中的分级相当独特,以「格斗游戏」来说绝大多数会以「Fantasy Violence 幻想暴力」这项而让游戏分级为 15+。

  但这款超过 10 年的老牌经典作品《真人快打》系列,让那些幻想暴力作品比起来可说是望尘莫及,以拳拳到肉的打击感以及残酷的杀人手段演绎一款格斗游戏,在首作推出之后就打出了名号、至今销售超过 3500 万套的格斗游戏,也让这款作品之后只要在家用主机上推出,就一定会是分级最高限制的 18+。在这个格斗游戏市场越来越小众的情况下,还可以以 3A 等级的规模致力打造一款全新世代的格斗游戏,不得不让人佩服制作团队 NetherRealm Studios 的野心以及发行商 Warner Bros 的强大心脏。

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大家快来看!!有人对 Sub Zero 比中指啊!

  《真人快打》系列的名称原由是因为游戏刚推出时,人物都是找真人来撷取动作、并且直接将这些演员放入游戏内,所以中文名称才会有这样直接但「俗又有力」的翻译。之后的作品取消了这样的演绎方式,但玩家们心中已经把这款作品的名称与残暴血腥但却爽快十足的格斗游戏划上等号,而当然在 2011 年于 Xbox 360 上推出的续作也是引起了广大的回响、同时再次掀起了另一波「Finish Him/Her」旋风。

  接着就是这款《真人快打 X》,系列作品的正统续作、也是新世代平台的系列首款作品,利用新硬件的强大效能来展示更多残忍暴力的格斗动作以及终结技,同时游戏中也找来了许多系列作品的老班底角色出战,随着时代推进也有许多新的格斗角色登场,包含当年经典的好莱坞动作明星 Johnny Cage 与特种部队女斗士 Sonia Blade 所生的女儿 Cassie Cage,全家大小都一起加入了这个全新的残酷战场,虽然令人相当开心、但同时也让人感叹时光的飞逝。

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当然夏天的好朋友绝对零度也是登场的经典人物之一

  除此之外,游戏中也有一些相当酷的新系统与要素,这些影响人物的格斗风格以及场地与角色之间的互动元素,在横向的格斗游戏来说真的相当少见,活化了格斗场上的灵活度以及考验玩家瞬间的反应与应用。而对幽灵小弟来说一款格斗游戏是否好玩不在于游戏系统的深度,而是要让玩家可以体验到快感以及征服感,当然操作上也要流畅优秀并且保持极简风格,太过复杂的操作虽然可以给予格斗高手展示更加华丽的连段,但对于格斗苦手的玩家却是难以想象的噩梦。而《真人快打 X》是否有掌握到以上这些重点,也许玩家们可以从国外媒体的评分一窥端倪,但对于一个格斗门外汉来说,这款作品的确给予我相当大的满足感与成就感。不过在玩家继续往下阅读之前,还请先原谅对于格斗游戏知识有限的小弟在专业玩家面前班门弄斧,话虽如此,还是想用自己的感想来跟各位介绍这款着实难得的优秀格斗作品《真人快打 X》,!

游戏操作与战斗系统

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  看似复杂的系统操作却相当简单

  就如同其它类型的作品一样,《真人快打 X》也是利用方向键搭配拳脚按钮,在准确的时机输入正确的指令来完成连段。基本操作利用方向键左右移动并用上下进行跳跃与蹲俯,而 X 与 Y 分别是轻拳与重拳,A 与 B 则是轻脚与重脚,这样的设计与大部分格斗游戏无异,所以玩家可以很轻松的记住指令按钮的位置,当然如果玩家不喜欢这样的配置的话,游戏也提供了自订选项让玩家自由更改操作配置。

  而另外值得一提的就是,游戏中的防御虽然与也分为上段防御与下段防御,但游戏并没有按住后方向键就会自动防御的机制,所以玩家必须手动按下 RT 才能进行防御。基本上操作按键的配置并不复杂,只需要顺利记取位置之后将其套用到游戏战斗中就行。但如此简单的操作要如何能编织出具有深度但又不刁难的系统呢?就是要靠游戏中各种招式与连段来搭配了!

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  简单却考验时机与准确度的招式使用

  游戏中基本可以区分为基本攻击、连续技以及特殊招式这三种,基本攻击就是方向键搭配拳脚,是连段起手的基本招。而连续技则是在正确的时机内输入不同的基本攻击按键,只要指令正确与输入时机良好就可以组合成不同的连段攻击,而游戏对于时机的判定也略显宽松,所以要顺利的使用基本攻击配合连续技是相当简单的事情。特殊招式则是专属于该角色的特别技能,通常单招的威力强大或者是具有定身或指定防御位置的效果,使用的方式则是需要输入方向指令后在正确的时机按下对应的拳脚攻击。因此一开始的课题就是需要先牢记角色的连段与特殊招式,接着了解不同招式的特性,例如需要下段防御或者是攻击距离等特色,最后才融会贯通的运用到战斗中。

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  先记熟招式的使用法与特性,接着想办法利用基本攻击搭配组合

  除此之外,使用连续技与特殊招式也是可以互相搭配,部分的连续技可以在结束之后将敌人打到浮空或者硬直,这时候就可以输入特殊招式的指令来让特殊招式与连续技组合在一起,形成更进阶、指令更复杂但威力也更强大的连续招式。举例来说 Sub Zero 可以输入 X X X 来形成一个快速但低伤害的连续技,但只要输入 X X X 之后接着输入特殊技的 下后 X,就能在三招打完之后接上一个寒冰爆破的特殊招式,让原本只能打 8% 伤害的连续技变成加上特殊技的伤害提升到 16 %。

  而不同的连续技也可以组合不同的特殊招式,让一个角色的出招方式相当多变,同时战斗中也能依照敌人防御的位置来决定要使用哪种招式。虽然指令输入的判定宽松且简单,不过在短时间内需要正确的输入,同时也要判断敌人的位置与防御姿态,整体来说相当考验玩家反应。但只要能掌握到这些重点并且熟记角色的招式,就可以驾驭这款作品的重点了,但要持续深入钻研的话仍然有许多空间,多尝试一些不同的起手与招式搭配,常常会让你有:「原来这样连的到喔!」的惊奇感受。

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  格斗游戏的精髓之一就是在于多变的连段组合

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  • 真人快打X
  • 游戏制作:NetherRealm
  • 游戏发行:华纳兄弟
  • 游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
  • 上市时间:2015.04.14
  • 游戏特色:局域网联机
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