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《刺客信条中国》自定义键位图文教程 怎么自定义键位

2015-04-24 10:51:04 来源:3DM论坛 作者:幻夜玄枭 编辑:向南 我要投稿

  估计有很多玩家在玩《刺客信条:中国》的玩家,不想使用键位映射工具,只想令游戏本身就可以自定义键位!但是不知道怎么修改,今天小编给大家带来的是《刺客信条:中国》自定义键位图文教程!快跟小编一起看看怎么自定义键位吧!

  推荐另外一篇教程参考:点击进入,其实方法是一样的。

  在我的文档目录下

  ( 有的人是C:\Users\Administrator\Documents\;有的人是 C:\Users\*用户名*\My Documents\;

  也有的人是D:\My Documents\ 或 D:\Documents\),

  找到\My Games\UnrealEngine3\ACCGame\Config\路径下的ACCInput.ini文件,用记事本的方式打开.

  ( 对于其它的,虚幻引擎制作的游戏,这招也管用)

  现在开始就要自定义键位了,比如,想要把下落,扛尸体的键,由原来的C键,改为E键,

  则在打开ACCInput.ini文件的菜单栏中,先点"编辑",再点"查找",

  然后在"查找内容"栏里输入Bindings=(Name="C",找到后,将其中的"C"改为"E"即可;

  同理,想把使用暗器的G键,改为Q键,则查找Bindings=(Name="G",改为"Q"即可;

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  而在老朽的个人改法中,下蹲键,由LeftControl改为LeftShift;

  奔跑键,由LeftShift改RightMouseButton(鼠标右键);

  重击,由RightMouseButton改为MouseScrollUp(鼠标滚轮向上);

  上一件武器,由MouseScrollUp改为LeftControl;准备暗器,由F改为R

  当然,原ACCInput.ini文件是一定要提前备份的.哪个键改得不满意

  还可以查看Bindings=(Name="*",Command=后面的,关于该按键的作用的描述

  再酌情更改...虽然是英文的...

  改完之后保存,再进游戏就可以发现,游戏中的键位已经被更改了

  而游戏本身的"协助及选项"中的"控制"界面,本就是不能更改的

  里面的东西,怎么点都不会有反应的,也就不用去管它了.

  还有很重要的一点就是……

  如果你想设定的按键原先有其他功能设置在的话(可能在游戏里没有用的功能),可能会造成功能冲突导致无效……

  所以这个改法的话要先检查你想要设定的按键是否有其他功能设定……先把这个按键的原先功能解除掉再替换成新的……这样才能正常使用……

  比如说Q键……在文件里有两处功能设定……但是不清楚在游戏里有什么用……这两处功能设定改成X或者其他你不会用到的按键……这样Q就能正常设定新的功能了

  附:原控制界面截图

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更多相关内容请关注:刺客信条:编年史专区

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