名称 |
陷阱机关图示 |
效果 |
活板门
Trapdoor |
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一次性激活型机关,这个机关会让所有中招的受害者掉到下一关卡里。
如果角色在没有杀死当前关卡BOSS时就掉入活板门里,在下一关卡开始时将生成一个被石墙包围的空间,空间中包含3个常规敌人与上一层中的关卡BOSS。
玩家在石墙空间内击败所有的敌人之后石墙消失,或者能够直接挖掘一个通路逃走(前提是能够挖掘2级砖块)。
注意:掉落的瞬间会重置金币倍率,也能够立即杀死Aria。
箱子与木桶从活板门掉落之后会在下一关卡摔破并掉落其中包含的物品,角色在关卡开始时在附近能够找到这些物品。
玩家在使用Dove进行游戏时,游戏不会生成活板门。 |
弹跳机关
Bounce Trap |
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重复激活型机关,当踩到此机关中招时会立即将受害者向弹跳机关的箭头方向跳动一格(后半拍)。
当一个弹跳机关上没有任何图标时这个机关就是全方位型的弹跳机关,它能将角色与敌人踩到机关时往他们移动的方向再额外推进一格。
如果一个敌人以斜方向踩中空白的弹跳机关,那么他们会以对角线的形式受到机关作用。
此机关触发方式以每一拍判定中的前半拍为主,判定在后半拍生成。所以能够利用此特性来避开一些怪物的攻击方式。
例如:红龙的前半拍Fireball可以利用回弹的弹跳机关轻松躲开,角色在前半拍躲开了Fireball的同时后半拍回到原位。 |
加速机关
Tempo up |
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重复激活型机关,当角色踩到此机关时,会在短时间内让音乐的旋律与节奏变快。
注意:在激活了机关之后将其炸掉会让加速效果一直持续到下一关。
所有敌人都不会触发此机关。 |
减速机关
Tempo down |
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重复激活型机关,当角色踩到此机关时,会在短时间内让音乐的旋律与节奏变慢。
注意:在激活了机关之后将其炸掉会让减速效果一直持续到下一关。
所有敌人都不会触发此机关。 |
尖刺机关
Spike Trap |
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重复激活型机关,当此机关被激活时会伸出两根尖刺对任何踩到此机关的生物造成2点常规伤害。
敌人死于尖刺机关不会掉落金币。
把箱子 或木桶 推入机关中会同时摧毁掉箱子、木桶与尖刺机关,并掉落出其中包含的物品。
把紫色的瓮 推到尖刺机关上能够对瓮造成1点伤害,尖刺机关被摧毁。 |
混乱机关
Confuse Trap |
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重复激活型机关,当踩到此机关中招时会立即将受害者的移动方向颠倒。 |
传送机关
Teleport Trap |
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重复激活型机关,当踩到此机关中招时会立即将受害者传送到本关卡内的一个随机地点。 |
炸弹机关
Bomb Trap |
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重复激活型机关,当踩下机关激活时,在机关处立即放置一颗炸弹。
大多数情况都只会踩一颗炸弹然后立即离开,所以看起来很像是一次性激活型机关,其实它是重复型的。 |