游戏性
格斗中游戏人物似乎没有奔跑,只能通过双击前后来进行突击和快退,作为2D格斗来说打击感也算不错,攻击后掉血的平衡性还算OK,普通攻击带来的伤害会比较疼,如果连技用的好,一套连招打出的伤害往往会超出一个大招所带来的伤害。这一点似乎和拳皇98来说比较相似,笔者对于这样的设定比较喜欢。
在画面上,设定里由于没有找到分别率的调节,画面上看上去十分的感人,只能说技能的效果还算绚丽,在整体看来多少有些复古的感觉了。
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