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《僵尸》武器操作等试玩心得 僵尸好玩吗

2015-08-21 10:24:38 来源:Xbox Life 作者:DKN92 编辑:Agent 我要投稿

  求生本能觉醒!Zombi《殭尸》无助恐惧的新世代末日生存体验,下面为大家带来“DKN92”的《僵尸》武器操作等试玩心得,一起来看看僵尸好玩吗。

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漆黑一片中让人不自觉的绷紧神经...死亡也许就在咫尺之间!

  我认为除了射击游戏最适合以第一人称的方式表现之外,就要属恐怖游戏最能表现出第一人称视角的精华,同时也让恐怖游戏的气氛因为视角的关系大大提升,那种眼见为凭又根深蒂固的恐惧感的确让人又爱又恨。接着再回头说说恐怖游戏的题材,依笔者的观念来看,恐怖游戏大略可以分为超自然的「灵异」以及面目骇人的「怪物」两种主要背景设定,而各自都有优秀的发挥空间以及独特的恐怖特质。灵异类型游戏玩家通常没有过于直接的攻击手段,环伺全场的诡异气氛以及随时随地会出现的可怕幽魂,无助的感觉宛如浪潮般一波波的涌现,这类型的代表作品就如同知名日系游戏《零》系列,扎实的表现出了这样的恐惧感。

  而怪物类型游戏来说,反倒不是无力感为主、而是强烈的压迫感与不确定性,不论是面目狰狞的敌人或者是手边鲜少的资源,战斗与逃跑之间都需要仔细斟酌与思量。随着敌人的数量增多而手边的资源减少让玩家感受到生死一线的可怕压力,这类的代表作品大概要属传统的《恶灵古堡》最为知名,当然后起之秀《邪灵入侵》也是透过新世代硬件让这类的压迫感更加真实。同时就怪物的题材来说,游戏、电影、影集与漫画中有个特别突出的不朽题材,那就是经典的「殭尸」或者是「活死人」。这个经典的题材在上述的各个领域中都有代表性的作品,当然也成为了制作团队最喜欢拿来发挥的题材之一,所以关于殭尸的游戏可以说是永远出不完。

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刚说完又有一款惊悚的殭尸作品在新世代主机上浴火重生

  讲了这么多的原因就是今天要跟各位介绍一款以第一人称视角呈现的殭尸恐怖游戏,原先在 2012 年时由 Ubisoft Montpellier 替 Wii U 主机量身打造的 Zombi《殭尸+》,在经过强化之后正式登上了 Xbox One 等新世代平台,利用新主机的效能带来更加幽闭的恐惧、同时也要考验玩家的生存能力。而这款作品原先针对 Wii U 主机特殊控制器操作的系统,也在改良之后顺畅的于使用一般控制器的 Xbox One 上运行。这款作品叙述伦敦爆发了史上仅次于黑死病的大规模感染,这座原有雾都美名的优雅城市因此笼罩于死亡的迷雾,成千上万的殭尸于街头横行、政府机关分崩离析、人类道德与人性荡然无存,在这样的情况下身为生存者的玩家必须要竭尽所能的在这末世之城中生存下去。

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  虽然故事上有点老套,但在游戏的生存者系统却让人感到眼睛为之一亮,玩家在游戏中将不再是扮演末世英雄,而是一名单纯想要生存下来的普通人,也就是说当玩家意外死亡时游戏虽然不会宣告结束,但玩家先前扮演的角色却会永久死亡。接着玩家必须重新扮演另外一名生存者继续旅途,并且想办法重回上一个角色死亡的位置取回生存者的背包道具与装备。虽然玩家可以透过在安全室内睡觉来储存游戏进度,但只要角色死亡就前功尽弃,必须要先取回生存者装备之后才可以继续生存之旅。而另外一个更加硬派的生存者模式更是挑战玩家生存能力的极限,这个模式中玩家只要一死亡游戏就会正式宣告结束,完全没有第二次机会。在这个枪械不足且又没有战略指挥部门的伦敦,身为菜鸟的我还是决定从一般的模式来跟各位玩家介绍这款作品。

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  这款《殭尸+》是以第一人称的视角进行,而且游戏中主要的攻击武器都是冷兵器,也就是说玩家在战斗时除了需要精确的判断攻击的落点之外、更需要熟悉自己手中的武器长度以及攻击的距离。虽然在游戏中近战武器并没有耐久度的限制,但殭尸的生命力非常高,通常对上一个殭尸时都还能游刃有余,但只要被大批敌人包围就会立刻陷入危险。在主要战斗上玩家必须先以 LT 进行瞄准之后才能利用 RT 挥动武器,而在进入瞄准模式之后虽然可以比较精确的击中瞄准的位置,但是视角的转向以及人物的移动都会变慢,在原本已经很恐怖的氛围环绕下让你巴不得可以像打棒球一样一挥棒完就立刻逃跑。同时玩家挥动武器的落点也非常重要,如果可以击中敌人头部的话,将会造成更大的伤害,让你可以更快解决敌人。但当周围传来阵阵殭尸的嘶吼时,实在很难让人冷静下来好好的瞄准,在战斗的表现与操作上算是优秀,尤其是气氛的营造非常的成功。

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对付殭尸要打头...这个理论到底是什么时候开始变成「常识」的呢?

  而除了近距离的武器之外,游戏中也有枪械可以捡取以及使用,但枪械纵使威力不凡也无法让玩家单纯仰赖子弹来突破重围,其中最主要的原因就是因为资源匮乏的问题。枪械的子弹在游戏中非常珍贵,不但可以携带的数量有限、同时补给也相当困难,而玩家如果携带过多的枪械或弹药,就会让你其余的资源不足。同时枪械的瞄准系统非常特殊,不像大多数的第一人称游戏一样玩家可以透过瞄具来精确的瞄准、而是依靠瞄准后的十字准星。在弹药已经非常稀少的情况下,这样的瞄准模式并不能有效的帮助玩家发挥枪械最大的效益,所以除非是遇到远距离会喷射毒液的敌人,否则枪械的效果并不会比近距离武器还要突出。虽说如此,枪械仍然是战斗中非常有效的武器,尤其是在游戏中玩家可以找到各式各样的枪械升级组件,这些组件可以通用在所有枪械上,强化武器如射击速度或者弹药装载量等。

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尤其是遇到穿盔甲的敌人,枪械的效益会下降更多

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枪械强化的组件很稀少,但效果相当不错

  在末日的世界中寻找资源是非常必要的工作,游戏中也非常强调这一点,但在游戏的灰暗灯光以及各类复杂地形中,要找到东西似乎不是一件那么简单的工作。而游戏中原先利用 Wii U 的 Pad 控制器扫描的系统,在本次移植的《殭尸+》也可以直接利用按住 LB 来启动,扫描仪中显示出的点在经过扫描之后,将会提示玩家是否有道具或者是可以搜括的物品等,同时也可以用来标定敌人或者是动物。在经过标记后,这些提示将会持续显示在小地图上,这也是在灯光有限的情况下搜寻道具最棒的方式。

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直接用传统控制器来操作扫瞄系统反而较为方便...

  最后要介绍的就是游戏中的背包系统,生存者背包中可以携带的物品数量有限,在一开始只能携带 8 个道具,同时你的基础近距离攻击武器也会占用到背包的容量(这点不合理啊...武器我是拿在手上耶!)。这个包包将会考验玩家的资源分配能力,因为包含了子弹、武器、医药包、食物以及爆裂物等全都要使用相同的格子,简单来说如果玩家在身上携带太多武器,那相对的你的治疗道具的携带量就会下降。这点在《殭尸+》中可是非常危险的,因为在游戏中玩家虽然可以利用食物或者医药包来回复生命值,但受损的生命值并不会随着时间逐渐回复。如果当玩家血量危急但身上又没有携带医药包时,再多的武器都无法帮助你存活下来,所以玩家必须要自己去衡量补品与武器的携带分配。

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惊悚生存要素一应俱全

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很多满满恶意的吓人桥段...

  虽然这款《殭尸+》是移植的作品,但在画面与操作性来说都还算不错,当然这类型的游戏可不是靠画面取胜、而是靠气氛的营造。因此在气氛营造上这款作品的确值得令人称赞,在漆黑的环境中只能仰赖手电筒的小小灯光,手中握着基本的防身武器、同时心里明白当遇到大量敌人时这东西是派不上用场的压迫感。再加上容量有限的背包必须扛起你所有的生存希望,在资源之中做出取舍也令人相当头痛,不论是医疗用品或者是武器都相当宝贵,只能在现实窘迫的情况下尽可能的搜集所有可用的资源。

  而游戏也会在许多地方设计一些特殊的地形,故意引导玩家进入之后再放出敌人,各种吓人的桥段安排的非常用心。喜欢利用恐怖游戏自虐、享受冷汗直流快感的玩家,或者是想要考验自己生存本领的生存者们,这款 Zombi《殭尸+》在此推荐给各位!

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