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《御天降魔传》第三版试玩画面及人物连招上手心得 御天降魔传好玩吗

2015-08-24 17:08:04 来源:游侠论坛 作者:ryandeath 编辑:墨池 我要投稿

  《御天降魔传》是一款武侠动作类(ACT)游戏,制作方早已打出“中国人自己的鬼泣”的旗号,但就玩家本身的体验而言,游戏究竟怎么样呢?今天小编带来“ryandeath”分享的第三版试玩画面及人物连招上手心得,跟小编一起来看吧。

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  御天降魔传的试玩以及推广来看非常感兴趣,作为中国首款ACT大作,尽管模仿鬼泣的模式上斧凿痕迹明显,但其一流的画面和爽快的战斗系统体感非比寻常,可谓中国目前最强ACT单机游戏绝不为过!

  通过试玩版的体验,风景如画的画面在当今国内单机市场绝对是罕见的!一流的画质和随风摇摆的草木,恰当的光影效果,虽说和国外的鬼泣、刺客信条等相比还是有很大差距,但作为国产作品,敢于对于环境渲染进行大笔投资制作和重视的厂商,也唯有独此一家了。

  因为是ACT游戏,环境画面效果会直接影响玩家的体验感和耐久性,而丰富的光影效果也着实让人眼前一亮,堪比电影效果的制作让人心旷神怡,一如其宏大的故事背景,宏大的场景和美貌的田园以及浓郁的中国武侠气息,着实让人目眩神迷。

  作为一个ACT自由度相对更高的游戏,作为单机游戏,拜托了传统RPG的回合制/半回合制的束缚,动作系统是衡量ACT游戏的主要标准,而之前国产ACT除了2002年的流星蝴蝶剑之外再无佳作,如今3D技术的炉火纯青更让玩家对技术动作的要求更上一层楼。

  而鬼泣无疑是这一系列作品的标杆,御天降魔传,此次的开天辟地之作真真正正的给了广大国内动作武侠游戏爱好者带来了希望和福音!畅快的打斗系统和诸多配合的连招,以及怒气系统带来的连招让人目不暇接,动作的连贯性还是比较融洽,看得出是使用了动作捕捉技术的支撑而不是枯燥的设计动作的连贯性,由于试玩版中只能使用皇甫云昭、方锦和晴月三名角色,叶凝漪无法体验实乃遗憾,皇甫云昭的力量型配合神器碧煌战戟的大开大合威力无穷,独有的防反特技也只有主角皇甫云昭所有,依靠这一招,大神们才能打出无伤困难模式的精彩视频,而大招的暴力清屏更是让急速通关的大神们的最爱了;

  而方锦的造型则是几乎每一个武侠迷心中的形象,仗剑江湖、意气风发,剑气纵横、灵动激昂,用这八个字形容方锦绝不为过,作为可以二段跳的方锦,连招是三人之中最困难也是单体连招次数最多的角色,绚丽的技能效果和闪避灵动的特效让我也对他爱不释手,剑总是武侠迷心目中的无上神器,一剑在手,江湖任我游;

  晴月妹子的弓弩设计在未进行试玩之前我是有很大诟病的,娇弱的身躯和18岁的设定却使用了连弩这一臂力要求颇高的中/重型武器让人实在难以接受,若是设定成同样远程的飞刀、匕首、弓箭或许会更让人讨喜,满足大众对女性刺客类型机敏灵动的共识,对此的设定表示费解,而游戏中晴月设定还是皇甫云昭的“宿命”——与他的亡妻长相一模一样;

  强力的连弩技能着实让人咂舌啊!机关枪一般的输出和暴力的大招,几乎没有小怪可以近身!远程输出还有僵直判定,如此霸气无脑的又是美艳可人的角色怎能让玩家不目不转睛!然而大神们表示晴月妹纸太过BUG,纷纷弃用,因为连招技能太少,打起来太无脑,太强了也不好,还是我们这等手残党们用用体验低难度游戏的快感吧O(∩_∩)O~

  战斗的打击感确实让人拍案叫好,然而游戏过程中偶尔的卡顿和锁定功能的缺失却是本作的一大败笔,镜头为了显示技能特效的情况下会随着招数变化而自动移动,加上没有锁定功能,往往导致玩家们一个突进招数放出之后却发现找不到怪物和对手了,尤其是天空之的怪物让人头疼不已,这将极大程度上的影响玩家们的游戏体验感,好不容易有了一个足矣赏心悦目的招数系统,却被这镜头的目眩神迷而让人战意全无,锁定系统补充上就会将这一个重大缺失弥补,鬼泣中的镜头也会随招数而改变,但有了锁定系统后招数的连贯性就大大提升了,这个重要不足着实让人头大。

  不得不提本作的BGM和音效制作,《御天降魔》这首歌第一次听起来真真切切的打动了我,激荡起伏的音乐和大气热血的歌词,瞬间将我带入了武侠世界想要去血雨腥风一番。不少玩家也表示被这首歌吸引了才关注到了御天降魔传,这首歌的制作真的是作为游戏主题曲而言再成功不过,几乎完美的体现了ACT大作的感观。

  然而,打斗过程中也是这首歌,并且是单曲循环,再美妙的歌曲在整个游戏过程中都单曲循环实在会让人崩溃的……刀剑碰撞的音效并没有特别大的特色,中规中矩的音效设计也无可厚非,毕竟投资总额摆着,有一首出彩的歌曲已经算是良心了。

  本作不得不提的还有剧情过程中的全配音设计和通过动作捕捉的电影播放,CG过程中口型都可以对上确实让人眼前一亮。然而也只有眼前一亮而已了,木讷的表情和眼神没有相应的变化,以及相对动作的生硬有一种看着带着口型配音的木偶戏一般o(╯□╰)o看多了的时候真的不想多看那巨大的瞳距的皇甫云昭,看多了怕自己的眼睛也变成这样了(⊙o⊙)而另外BOSS战后的影片植入配合也是本作的一大特色,不是简简单单的打死BOSS之后就结束了,按照系统提示操作才能看到击杀BOSS的完美和炫酷的画面噢~

  不得不说,御天降魔传是国产良心也是国产希望,中国单机武侠类ACT全球第一都敢说(P.S.中国+单机+武侠+ACT),也确实给国人很大的信心,至于全程联网的模式不得不说也是因为盗版猖獗的一种悲哀,国内单机市场日渐低迷和网络游戏的巨大收益导致了越来越少的竞争和创作在单机市场上出现了,希望御天降魔传的到来能改变目前萧索的单机市场,给我们焕然一新的视听冲击!

其他第三版试玩体验:

  第三版试玩通关解说视频及BOSS打法:点击进入

  画面剧情打击感试玩图文心得:点击进入

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