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《疯狂的麦克斯》画面操作与战斗体验心得

2015-09-14 12:13:34 来源:A9VG 作者:德州响尾蛇 我要投稿

第1页:画面与操作

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  《疯狂的麦克斯》这款在废土世界中战斗生存的游戏好玩吗?小编这里为大家带来“德州响尾蛇”分享的《疯狂的麦克斯》画面操作与战斗体验心得,一起来看看他眼中的这款游戏表现如何吧。

画面

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  画面方面,由于是废土风格,个人觉得加分很大,不同地区的废土特色地貌都有展现,同时沙漠升孤月,确实省机能..

  再加上优化也不错,爆炸效果尤其好,火焰四溅的感觉(如果离得近了人会被冲击波打个跟头)确实赞,如果换个丛林背景估计帧数就得直接完蛋了.. 所以说选题材很重要.. 制作组有技术有脑子..

  STEAM版(PC版)还有各种画面补丁,其实个人感觉差别不大,整体基调就在那摆着,再怎么着也就那么回事了。

操作

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  主机版操作,或者说手柄操作比键盘鼠标的优势太明显了,最明显的还要说轻推摇杆可以装逼走路..这个在键盘上是万万做不到的。这游戏操作的构架一开始让我挺不适应,只有一个小跳,攀爬还只能在特定地点,有时候会因为这种蛋疼的设定,加上场景的高低差,会造成一定的困扰,比如,我要在一个狭窄的空间将车移动,然后跳到下面的小隔层里去拾取废料,结果下去就上不来了,无法跳跃也无法攀爬,门口还有车挡着,最后没办法只能通过地图传送回去,这样的事还很多,就不一一列举了..

  但不管怎么说,确实没有W3的德芙般丝滑操作,人物跑走坐打都挺稳当,一般情况下不会滑,但车就是另外一回事了,为了体现车辆部件升级和不同种类车辆的重要性,车的操作有时候挺让人着急,在主路上的时候一般可以持续加速会满速,一歪到路边速度降低的幅度太大,有时候追车战什么稍微有个不小心车就打滑转弯,最后我甚至直接下车徒步用枪崩敌车了..不知道以后升到最高级别的轮胎是否会好一些,当然,也不排除是我手残,我开车技术本来就不行,这游戏本身就是基于“车”的,不知道对车理解深的人是否会有更好体验,同时,我认为车辆驾驶操作的流畅程度可以比肩GTA,我认为这是个挺高的成就了,各种路况驾驶反馈细节做的很真实,在戈壁地上跑车甚至能看到小石头从后轮蹭出去。这种感觉直接让我想起成龙某电影里日本女车手用同样的一招击败坏人..

  anyway,挺好的。

更多相关内容请关注:疯狂的麦克斯专区

责任编辑:黎星刻

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