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《实况足球2016》操作手感AI难度与大师联赛上手图文心得

2015-09-24 16:01:06 来源:实况足球吧 作者:Van配Sie 我要投稿

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  《实况足球2016》这款著名足球竞技游戏,在画面特效增强的同时其他方面又有何惊艳的表现呢?今天小编带来“Van配Sie”分享的《实况足球2016》操作手感AI难度与大师联赛上手图文心得,好不好玩,我们一起来看。

首先打出个人心中的PC版实况足球2016各项评分

  画面:7分

  手感:8.5分

  AI难度:8分

  诚意:7.5分

  总体:8分

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画面

  首先说说画面,6G不到的容量决定了游戏的整体素质与PS4版还是有差距的,主要体现在游戏贴图,光影等效果上。整体2016的画面与2015区别不大,远景方面比15要出色。不过画面对于足球游戏来说只是一小部分,毕竟比赛时候更多的面对还是一整个球场的球员和草皮,而不是球员脸上的汗水。草皮与画质都可以通过后期的补丁来增强。所以画面不多说,整体还是可以接受的。没有像有些人说的20周年之作画面回到20年前。

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操作手感

  手感方面这次的2016与主机同步,可以感觉得到球员有血有肉,每个位置的球员各司其职。总体而言是球员更职业了,每个位置都有交代,不像2015的后卫被一个变向过掉之后就只能无奈了。2016各个位置的球员都可以通过玩家的操作来发挥其作用。前锋的桥头堡作用和中前卫的B2B显得尤其明显。新增加的动作很好的丰富了比赛,越发像真实比赛靠拢。

  本作有些缺点不得不说,首先是5星难度下弱队门将的反应速度极慢,导致很容易就可以打弱队一个大比分。此缺点换6星可破,门将明显增强。也许总体游戏难度降低导致了这个问题,打6星普通球队进球不多,但是可以控制住场面。

  另一个大缺陷就是裁判的判罚尺度,包括追罚。如果你和电脑一样喜欢铲球,那么一场比赛几乎随时会有球员躺在地上,但是裁判却没掏几张牌。希望K社可以在dlc中适当改动裁判的判罚尺度。

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AI难度

  AI方面这作提高了不少,如果不是门将有些瑕疵,本可以给到9分。踢5星难度感觉就是10个职业球员带着1个业余门将。总体而言是进步不少,所以也增强了游戏的可玩性。无论是一球成名还是大师联赛都可以玩的痛快。

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  很多人说PC的2016阉割太多,画面和主机平台差了很多,显得诚意不足。但是考虑到如今次时代游戏在PC平台的大容量,很多玩家望而却步。就拿FIFA和2K来说,PC上的新作原版游戏已经有20G和40G的大小了,跟着游戏换电脑似乎才能追上新作。而换电脑的价格不如买个主机了。所以PC版2016的亲民配置倒也显得颇有诚意。如果后期能有补丁增强画质也是不错的。

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大师联赛

  单机实况的重头戏大师联赛。2016的大师联赛总体做的不错,角色系统的引进颇有新意,可以让玩家在组建梦之队的时候有更丰富的组合,而不是清一色的妖人球队。转会方面有改进也有不足,不足的主要是球员身价上还是略假,和现在足坛的转会费井喷时期显得格格不入。比如我开档罗马报价皇马后卫瓦拉内,初始价格竟然只要1700万镑左右,这明显不符合实际情况。改进的方面不多说,相信大家也都有体会。主界面小新闻和月最佳阵容是不错的设定。

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体验总结

  总体来说2016是目前为止PC平台最好的实况,14的失败,15的进化,到16的回归。新引擎下的实况步履艰难,但是走在了正确的道路上。

其他上手体验:

  进攻防守及操作上手图文心得:点击进入

  大师联赛转会比赛及妖人使用心得:点击进入

更多相关内容请关注:实况足球2016专区

责任编辑:墨池

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