玩法&游戏性
说实话,这款游戏的内容和成本真的不算很高,但是却就是能玩家沉迷其中,虽然玩家自己也不觉的这款游戏到底好在哪里,但是就是能玩下去,而游戏的要素真的很少,游戏的体积也小的可怜,但是游戏的体验却真的不错,很容易让玩家将游戏一直玩下去
而游戏的目的很简单,就是操控你的员工为你做游戏,然后逐渐将自己的工作室做大,最后成为最大的游戏制作商的历程,游戏的操作十分简单,只需要单纯的招募职员,然后让他们去完成游戏即可,但是需要玩家思考的东西却很多,每个员工的性格和长处甚至培养方向都是不同的,所以我们合理安排这些才行,甚至我们还要考虑员工的工作环境已经休息状况
而游戏中最具挑战性的地方就是制作更大的游戏,当然了想要制作大作是需要更庞大的资金和人员,甚至连每个员工的能力都要考虑进去,甚至要为事后的宣传做出预算,不然会导致销量下降等等等,甚至我们还要着重培养有能力的员工,这才能让整个公司慢慢做大
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