基本设定
桌上方框内为人物生命和饥饿。
左下则是背包按钮,可以打开背包界面。
顶部为游戏速度。
玩家可以随时使用搜集到的材料制作求生道具。
不过有房屋标记的道具只能回到自己的客房自作。
基本属性
力量:影响伤害
速度:有几率进行额外攻击回合
敏捷:闪躲几率
准度:命中率
道具类型
武器:战斗道具
食物:补充饥饿条,饥饿条空了会每回合减少生命
医疗包:加血
其他:发电机一类的特殊道具,应付特殊事件
贵宾室:用于解锁各类道具的制作种类或是增强房间防御
玩家只需点击想要制作的道具,如果有对应材料就能点制作按钮制作。
玩家可以睡眠恢复生命,不过睡眠会增加饥饿度。
如果没有制作比较好的门,睡眠时还可能发生不良事件。
每次从一个房间进入另一个都会损失饥饿值。
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