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《如龙6》剧情战斗游戏性及细节图文详解 如龙6好玩吗

2016-02-03 16:44:38 来源:机核网 作者:凛小姐 我要投稿

第1页:三十年间神室町(1)

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  《如龙6》试玩版已经正式发布了,但很多小伙伴没有机会上手,不用着急,今天小编带来“凛小姐”分享的剧情战斗游戏性及细节图文详解,如龙6好玩吗?下面我们一起来看吧。

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  按下任意键直接开始即时演算是换引擎都会玩的套路

  在我从数字商店里找到《如龙6》试玩之前,我听到的最多就是“凛姐这代换引擎了‘“凛姐这代能用手机交支线了”“凛姐这代即时演算太牛逼了你快去看看”。我虽然也惊艳在别人那瞥到的开场那段即时演算,但始终感觉怪怪的。当我真正打开游戏,我明白了,我TM原来也能晕3D。

  关于6的剧情,因为信息量太少就不在这里妄论天道,我更希望你们自己去玩一下,今年的写作挑战是争取多图不透人一脸,我在修炼。

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  因为正好也在写如龙极的旅游指南,得以做同一角度拍摄对比图

三十年间神室町

  依旧是桐生,依旧是野架,依旧是爬~楼~梯。每次神室町都得有个大阴谋,试玩和历代叙事主线保持了调性一致的开场。四代目还是那个四代目,只不过壮士老矣,形象有变,上来就透着一股子项羽的悲壮,被在日本的外国势力黑帮撵着打是几个意思。

  试玩版建模最伟大的地方,就是让整个场景更加真实,在感官上增加了生活气息和建筑物内装,把在空间概念上的平面的神室町做成3D的,杂物可以被撞倒弄碎,屋子可以进去乱逛,可游玩场景增加了不止一倍,光影有别于《如龙极》,更像《如龙0》那种灯红酒绿。

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  餐厅排风扇出风口一直在工作,隔着屏幕我都好像能闻到油烟味。

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  店的内部也可以不读盘直接进去参观,感觉更真实。

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  你甚至真的可以被你无意间碰倒的杂物阻挡前进路线

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  站在建筑物内可以看到外面大街其他角度的景色

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  建筑物内部也有地图,依旧是爬楼梯啊……

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  风俗店“苹果捏捏”,之前很多试玩体验有提到过你盯着客人看他们还会惊恐

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  大哥您都戴口罩了就别亲了

  我不知道他们打算做几栋这样的大楼,我肯定在正式版会都逛遍的。我确实在闲逛的时候感觉到了小时候玩莎木的那种自由,这并不是你一个人的街,街上的每个NPC都应该有自己的灵魂,哪怕那些不与你交集的人物也应该有他们在忙的事。

  他们还专门安排了一段追逐剧情让你体验新引擎的人物动作,在狭窄和有遮挡物时更加真实的跑酷动作,小动作满满,希望不止这么一点。

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  遇到堵门的打印机,走到能抓住的位置,把它拉开,注意这个弯腰

其他上手体验:

  试玩视频:点击进入

更多相关内容请关注:如龙6专区

责任编辑:墨池

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