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《星界边境》画面剧情生存及游戏性试玩心得 星界边境好玩吗

2016-08-01 10:30:25 来源:starbound吧 作者:真Leemoon 我要投稿

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  《星界边境》是一款太空题材动作冒险游戏,其最大的特点在于极高的自由度,风格类似于《我的世界》,对于没接触过游戏的玩家来说,其游戏体验到底怎么样呢?今天小编带来“真Leemoon”分享的画面剧情生存及游戏性试玩心得,星界边境好玩吗?我们一起来看吧。

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  在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。

  你从一场浩劫中幸存,你驾驶宇宙飞船逃离了自己的母星,你失去了自己的家园,却拥有了整个宇宙——这个宇宙是你的沙盘,这里的每一颗星球、每一寸土壤、每一棵植被……都是你建设基地并武装自己的素材。当然,这是一个机遇与敌意并存的宇宙,星球的原住民——也许还包括其他更具威胁的外来力量,并不认可你对这个宇宙的所有权,它们会成为你的敌人……也可能成为一种需要通过特殊途径采集的资源。

  你并非孤立无援,亦无需只身一人对抗整个世界的敌意:你的种族已经将文明的火种托付给你,你继承了全部可用于求生和战斗的科技,你知道如何将自然的恩赐转化为无法撼动之物与无坚不摧之力;其他幸存者也会加入你的探索与冒险之中,为了生存或是超越生存的其他目标与你携手并肩。

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  从徒有四壁的陋室一步步发展到遍布精密科技的要塞,你成功地在一颗星球上建立起了自己的基地。你将文明的种子播撒至荒野之中,并浇灌其成长为钢筋混凝土的丛林或是参天大树。你在危机四伏的地下城中探索熟悉或陌生的文明在这颗星球上留下的遗迹,在获取战利品的同时揭开唯有造物主知晓的秘密。

  当你对一颗星球的细节已经了如指掌,将地平线建设成为自己的庭院围墙之时,你也许会感到满足,也许会感到厌倦,但这并不意味着故事的终结:你一定会离开这颗星球,返回飞船,在浩瀚的星空中选择另一颗未知的星球作为新的目标,游历全新的风景,从一草一木开始改造另一个世界……在千亿星辰之间谱写属于你的故事。

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真正有趣的游戏

  我的愿望是,当你玩着这个游戏,你的脸上会露出笑容。——Tiy

  伴随着技术升级,游戏产业越来越执着于提升画面的真实感,特别是在VR技术反复出现于媒体上的今年,仿佛只有进一步还原现实,塑造真实感才是游戏艺术的命运。然而在追求真实感的同时,许多游戏本来的乐趣被削弱,甚至被完全遗忘了。年货大作们发售时的火爆场景和几周后的冷清呈现鲜明对比。

  这也让很多玩家逐渐意识到,游戏体验并不只是看一场3d电影所能替代的,更不是靠真实经历就能替代的,玩家们需要的是真正“好玩”的游戏。

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△《星界边境》的前身也是曾经人气游戏《泰拉瑞亚》

  《泰拉瑞亚》在这种时候以横版像素和沙盒自由度的结合体形态率先推出,本着“即使没有华丽的画面,凭借游戏本身的乐趣也能吸引大量玩家”的想法,《泰拉瑞亚》接近完成的时候,一些程序员和美工决定打造一款更完美的沙盒像素游戏。经过了四年的测试阶段。

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新世界的生存与奠基

  相对于更早成名的横版沙盒游戏《泰拉瑞亚》,《星界边境》更注重细节的营造,在夜晚的小屋里围着篝火听雨滴的声音,在沙尘肆掠的荒野里顶着狂风翻过一座座沙丘,在寒冷的星球的午后观察冰晶把阳光折射成彩虹,这些细节搭配精美的BGM,给玩家留下了深刻的印象。这是其他像素游戏不曾做到的。另外,游戏中初始还可以选择各类种族的角色和特殊技能,比起前作而言,更多了一层角色扮演的感觉。

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△虽然是像素游戏,但本作的画面堪称精细和美丽

  本作的游戏背景致敬了克苏鲁神话,巨大的触手生命“祸”,侵袭了地球,而玩家的飞船就如同老派科幻电影那样流落到默生的星球。你需要从生火煮饭做起,在广袤的宇宙中求生,在实现了温饱以后逐步修复科技树,在宜居的星球建立新的殖民地,探索“祸”背后的神秘传说,甚至触及远古高等种族留下的伟大遗产。。。等等,这真的是一款独立像素游戏能做到的吗?怎么听都像是3A大作才会有的剧情吧,然而《星界边境》真的做到了。

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△广袤的世界

  在生存难度下为了体现生存压力,当你走下损坏的飞船,迎接你的是一个原始的草原星球,在初期的罐头食品吃完以前你必须要想办法解决粮食问题,你可以选择用粗糙的武器猎杀外星生物获取肉类,或者收集野生蔬果的种子发展小农经济。

  哦,也许你没那么多时间考虑了,因为有些野兽已经开始考虑把你当做晚餐的配菜了。生存的压力会在很长一段时间陪伴着你,驱动着你去寻找更多的资源,来探索这个广袤无垠的二维世界。

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△当然,在后期你也可以活得很滋润

尖端科技与太空漫游

  当鲁滨逊重获科技之力,现在你可以选择修好飞船探索无限的宇宙咯!什么?你喜欢安稳的生活?好吧好吧,那就用科技之力改造自然吧:拆掉你那破旧的小土屋,建造能吸引殖民者的高楼大厦!没错,当这一切都完成之后,你就可以体验一把殖民地总督的生活了,每天只要逛街收税,接下来的时间都可以花费在更多的探索和…嗯,你想干什么就干什么的惬意之中。本作甚至还有一个类似暗黑2的机制,BOSS甚至会掉落传说装备,简直是刷子玩家的天堂。

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△在地下城进行探险

  不过再好的温柔乡也总有厌倦的一天,在游戏的后期,太空探索会成为游戏最大的乐趣,这也是本作最吸引人的要素之一。各式各样的外星文明和阵营的接触将让你越来越深入了解星际中的风土人情:停留在封建社会的电子人,崇拜太阳之子的翼族,反乌托邦统治下的猿猴,沉醉于狩猎狂热中的叶族,哲学传道士鲛人。

  这些大相径庭的种族内部又充满恩恩怨怨,营造出一股浪漫但又真实的宇宙史诗感,这种貌似微缩格局的游戏之中出现的这样磅礴的要素,也不得不令人大呼过瘾。

  对于很多在后期会陷入无所事事而让人渐感乏味的游戏而言,《星界边境》给了游戏很多的选项和趣味,即使不进行多人游戏,你也能够在很长一段时间内在游戏里不断的挑战各类食物,这也许就是本作四年的测试期间里一直人气平稳的最重要原因。为什么不加上MOD?这样太犯规了嘛!

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△在宇宙航行吧!

试玩总结

  当然,在早期版本里游戏总是在面对各类的改变,《星界边境》并不是一款新鲜的游戏,四年的漫长时光也早已让它声名远扬,相信不少玩家也早已体验过了。但好游戏永远值得被推荐,你说呢?

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责任编辑:墨池

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