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展开《像素骑士团》人物系统介绍。
人物技能分类:
属性(被动技能)将,技能(主动技能,代替普攻回合来发动的)将。
每回合的主动技能概率最高100%,少于100%用普攻填充,排在100%后的技能将技能不发动,合作技另算,大于1次的主动技能也有次数限制(需要知道次数的时候,你已经不需要看这烂贴了)
人物颜色阶层:
闪金紫蓝绿白,除了矿队的坂本辰马基本从左到右优先
1、属性分类:先、防、闪、王,混合。属性作用看组队界面。
先,先攻先打一脸,同先攻的发起方先打。加成暴击伤害;
防,减伤嘛。。。但不能减伤纯粹,和无视防御说明的技能;
闪,加成回避率,加成回复量。但不能回避必中效果,如暴击纯粹,和其他必中说明;可以被自身不能闪避技能限制回避率,例如绿巨人、小李
王,所有伤害加成!但抵消于对方的王,王高的一方发动高出部分加成;
2、技能分类:有用(主流),没用,有奇怪作用,合作(ti)技。
(插入)队伍大致搭配:因为现在游戏队伍大体分为纯粹搭配、矿队(回复)搭配、暴击搭配,
所以,
1、有用(主流)技能大概分为(前期就要养的技能流派):纯粹技能(无视防御无法闪避)+王,必定回复百分比技能(例如辰马)+闪,暴击技能(无法闪避)+先
2、那么没有用的技能(基本没人鸟):已损失百分比伤害、总百分比普攻、和各种低效率可闪避的低伤害和低概率的回复、暴击、纯粹
3、奇怪作用的技能(后期奇葩图奇效,例如金银岛):命中后下次受伤为-1,防封印的大部分技能(15%+概率),复制(写轮眼),自己不可闪避,高伤害(如炮娘),限制一次的神奇强力技能
4、合作技能:多个特定人物上场而产生的额外技能,也分属性和主动,前期的主动合作技通常不会有太大用处,后期的属性合作就那几个有用处。
(技能种类并不能很好的枚举,所以只能作参考)
介绍完毕,来说一下前期应该做的:
首先,技能率堆100%,反正比普攻强
过度的时候,应该在保持100%技能,选些强力、主流技能,堆点抽得到的属性将,但不要太浪费经验。然后,先把冒险挂毕业!因为你在大妈服,基本血钻是不太缺的,转生难度不大,所以先堆战力毕业。
最后,慢慢选一个队伍搭配,堆将,养起,例如堆暴击队,或者矿队。新手村里暴击大概可以打爆很多东西,但提升瓶颈难,矿区通关还是需要矿队。
后期可以堆王的时候,可以考虑开始做纯粹队,或者认为够壕可以梦想突破暴击队
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责任编辑:Jimmy51