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《怪物猎人XX》猎猫动作值一览及伤害算法

2017-04-01 10:13:54 来源:怪物猎人吧 作者:l鱼鱼快动啊o 我要投稿

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  《怪物猎人XX》继承了《怪物猎人X》中的猎猫系统,很多玩家还不太清楚猎猫的详细动作值和伤害的详细算法,下面为大家带来了《怪物猎人XX》猎猫动作值一览及伤害算法,希望对你们有所帮助。

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伤害、动作值算法

  伤害=动作值x面板x斩味补正x肉质/100÷100×防御率

  动作值=伤害÷[面板×斩位补正×(肉质/100)÷100×防御率]

  村下位防御率1,村上位防御率0.95,集会下位防御率0.95,集会上位防御率0.95,集会G位防御率0.9

  集会上位鬼鲛防御率0.85

动作值一览

  踏步打/原地打 12

  横挥 14

  叩击 16

  升龙打 18

  大车轮 5xN (N≈7)

  飞突 20

  回旋连击 24(近)+4xN(远)N=1~2

  贯通回旋连击 24(近)+4xN(远)N=3~4

  贯通巨大回旋连击 24(近)+6xN(远)

  跳跃攻击 24

  愤怒连击 7xN

  愤怒终结 8+8+8+30

  飞镖1 9

  飞镖2 7

  飞镖3 6+13

  蓄力飞镖1 10

  蓄力飞镖2 8

  蓄力飞镖3 6+14

  巨大飞镖1 12

  巨大飞镖2 10

  巨大飞镖3 9+17

  蓄力巨大飞镖1 13

  蓄力巨大飞镖2 11

  蓄力巨大飞镖3 9+19

  贯通飞镖1 9+2+2+2=15

  贯通飞镖2 7+2+2+2=13

  贯通飞镖3 (6+6+6)+(13+3+3+3)=40

  蓄力贯通飞镖1 10+2+2+2=16

  蓄力贯通飞镖2 8+2+2+2=14

  蓄力贯通飞镖3 (6+6+6)+(14+3+3+3)=41

  贯通巨大飞镖1 12+3+3+3=21

  贯通巨大飞镖2 10+3+3+3=19

  贯通巨大飞镖3 (9+9+9)+(17+4+4+4)=56

  蓄力贯通巨大飞镖1 13+3+3+3=22

  蓄力贯通巨大飞镖2 11+3+3+3=20

  蓄力贯通巨大飞镖3 (9+9+9)+(19+4+4+4)=58

  *第三镖丢出前的转圈攻击也受巨大贯通加成

野兽状态

  踏步双爪 10x2

  三连爪 8x3

  钩月爪 11x2

  终结爪 10xN

  空翻双爪 12x2

  突进爪 5x2+7x2

  终结烈爪、愤怒烈爪 4xN(N>10 超高频率爪击)

  跳跃攻击 6xN+12x2

开饭猫动作值

  开饭神の一击 66666666666666

  开饭聚来了快低头 使全场怪物和队友强制低头50分钟动弹不得,究极团控

  老山龙速跪 20级解锁,可solo老山龙并强制完成任务

更多相关内容请关注:怪物猎人XX专区

责任编辑:番茄浓汤

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