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《冰汽时代》新家剧本前期实用小技巧教学

2018-05-01 15:40:02 来源:frostpunk吧 作者:序之轨迹 我要投稿

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  《冰汽时代》新家剧本是游戏的默认的也是第一个剧本,对于这类策略游戏来说,开局一定要打好基础,确认游玩路线,这样才能在后期有着很好的发展并且抵挡最后的暴风雪,下面请看由“序之轨迹”带来的《冰汽时代》新家剧本前期实用小技巧教学,希望对大家有用。

  是不是觉得前期人力巨缺?

  是不是直接让市民跑到雪地里采集?

  是不是为市民动不动就生病感到无奈?

  是不是为奇缺的木材感到绝望?跑去采木材发现煤炭不够?又去采煤炭发现没吃的了?而往后拉一点就发现有个叫钢材的玩意一直时不时出来打断你的节奏?

  其实这都是因为你的采集方法不对啊!

  不知道大家发现没有,在建筑栏那里有个建筑叫"收集站",是一开始就能建的建筑,能够让工人收集附近的物资,这个不是没用的建筑吗?错!这可是前期的神器!

  不信的话,可以试一下,在可覆盖三个资源的地方建收集站(一共建两个,左下边一个又下边一个),拉一条路过去,收集站满人,剩下的收集木材,看情况送一队人去收集煤炭。

  你会惊奇的发现,这样收集物资,几乎就一两个人生病。

  少人生病,就保证了效率,而收集站收集附近资源的能力,能让你在收集木箱的同时,收集到钢铁,同时,收集站的效率,在我说的这两个位置,是比直接让人收集的效率要高的,同是10人,收集站能在比直接采集就前期而言,能比直接采集的多出0.4的时产,顺带收货2时产的钢材,最重要的是,不会生病,收集站的工作环境是宜居,直接采集的工作环境是微冷,直接收集的弊病就是工人动不动就生个病,在前期极度致命,这也是人经常感到人手不够的重要原因。

  出科技之后,首要点的就是增加收集效率那个,点了之后,只要节奏控得好,根本不会出现缺这少那的情况,你会看到自己的煤铁木蹭蹭蹭的往上涨,而且因为前期早上不用开能量塔,煤根本不需要太多,差不多之后就可以啦去收集木箱。

  再重申一次,木材是前期最重要的资源,没有之一,有能力就去收集木箱。

  再之后,第三个建筑建工作站,能建出工作站的时候,大概就是可以考虑让工人们住进帐篷的时候了,最好让人全部住进,因为能让人不生病,生病是前期最大的敌人,帐篷和救护站不分先后,能建就建,这个时候是不用考虑食物的。

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责任编辑:夏目贵志

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