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《战神4》战神难度战斗技巧及注意事项解析 战神难度战斗入门

2018-05-08 10:43:00 来源:巴哈姆特 作者:aabbabc 我要投稿

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  《战神4》的战神难度中对玩家的操作考验比较大,并且战斗也与其他难度有非常大的不同。那么刚刚接触战神难度的小伙伴们应该注意些什么呢?下面就一起来看看“aabbabc”讲解的《战神4》战神难度战斗技巧及注意事项解析吧,希望对大家有所帮助。

  首先,本作没有继承要素,所以想要肝满神装去二周目最高难度开杀的小伙伴估计要GG了。

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  战神难度跟其它难度最大的差异处:

  小兵受到一定程度攻击后会魔化。

小兵海:

  小兵会不断出现,但不一定一次全出,会有间隔,杀怪不够快的话,会整个画面都是怪增加翻船的机会,所以清怪不能太慢也是群战的一个重点。

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魔化后:

  等级+1。

  带霸体,不吃浮空。

  攻击力、防御力上升。

  回血。

其它重点:

  魔化过程可以藉由玩家的攻击来中断。

  魔化后的怪仍然会吃完美格档。

  怪的部分攻击被完美格档后,可以破坏怪的霸体让玩家用长串的地面技追打。

  魔化一段时间后会解除,但真的要蛮久的。

  小兵魔化后,会让群战变得不好处理,所以尽量将小兵一次带走。打群战时,出怪的顺序跟位置也要记一下,可以预先移动到出怪的地方,将一些血量较少的怪优先杀死。

战神难度早期的群战,快速输出手段:

  浮空后R2飞斧钉墙,伤害很高。

  放倒后,斧头R2续力(需从技能树学习)。

  累计晕眩后,用R3终结技。

  利用地形,例如:悬崖。

快速累计晕眩值其它的方式:

  带高晕眩的技能。

  弹墙。

  浮空中让儿子补弓箭。

  打群战的时候注意下四周,一定会有可以利用的要素,多留意脚下的警告标示,以避开来自死角的攻击。BOSS战没有什么差异,把招躲好,输出打上去,有些会带杂兵的就要谨慎处理了。以下实战影片,无剧透,挑比较容易看懂的供大家做参考:

  以下是战神难度常用的主力技能,红色表示需要去技能树学习。

核心手段‧斧:

  R2R2:输出,第一下带浮空效果。

  L2+R2:命中敌人可将其冰冻,再用空手R2踹去撞其他敌人或障碍物。

  奔跑R2:微浮空+击退,可让敌人飞过一些矮的地形障碍物,例如桥的扶手。

  R2续力:大输出,对倒地的敌人有伤害加成。

核心手段‧空手:

  R1按到底:砂锅大拳头,最后一下击飞,撞到墙可以累计大量晕眩值。

  R2:砂锅臭脚丫,可将敌人往后踹,悬崖边也可将敌人踹下去。

  奔跑R1:击倒+击退,对重型敌人也有效,例如持斧的亡灵战士。

  奔跑R2:微浮空+击退。

  长按R1:将目标击倒,击倒后可配合斧头续力R2。

  长按R2:小幅度击退。

  完美防御后R1:远距离击退。

  完美防御后R2:范围浮空。

  完美防御投射物后自动反弹(波动回击):专门对付各种血少的远距离怪。

核心手段‧双刀:

  R1连按:带有小幅度击退效果,第五下带有大范围击退效果。

  R2R2R2:输出。

  L2+R1:对浮空的敌人可以L2+R1R1连到死,战神1代的喇赛神技。

  L2+R1续力:输出。

  奔跑R2:浮空。

  长按R2:浮空。

  攻击中停顿,重摆姿势后R2R2R2:后期主力输出技,付带破盾效果,最后一下会给目标上一个炸弹,延迟几秒后爆炸,伤害很大。

实用知识:

  架盾牌再收起来,可以用来取些招式的硬直,偶尔还可以赚到完美格档。

  发动L3+R3的斯巴达之怒时,可再按一次L3+R3提早解除。

  斯巴达之怒中,R2敲地板带有很不错的击退效果。

更多相关内容请关注:战神4专区

责任编辑:瑞破受气包

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