第1页:
展开《元气骑士》新版本的更新也迎来了很多新老玩家,但是1.8.2版本的改动大家都知道多少呢?本次就为大家带来了元气骑士1.8.2改动说明,也就是1.8.2版本暗改解析,看看新版本有什么我们不知道的改动吧。
元气骑士的大更新,加入了不少武器技能和角色(以及精英怪)。
为了保证游戏平衡,凉屋也做了不少暗改(滑稽)希望能把我发现的一些暗改内容以及新的冷知识告诉大家。
关于第三把武器
通关后会如图显示三把武器,刷金框银框时t1级。
但是这把武器让我产生了一个疑惑,如果在持有三把武器的情况下通过奸商刷掉这个技能会怎么样呢?
(刷了n久后)终于成功见到了一次,刷掉技能后,第三把武器会随着角色一起传送到下一关,但是会在初始房间掉落在地上,也就是说不会吞武器,想刷技能的朋友可以放心大胆刷了。
关于弹射
在过去的版本有很多子弹可以弹。但也有类似于uzi一类的无法弹射的武器,新版本中,有一类子弹从无法弹变为可以弹。
拿双管步枪举例,经过lz实测,在旧版本中,步枪子弹分裂前是可以弹的,分裂后则会撞墙直接消失,新版本中无论分裂前分裂后都可以弹了。
学徒法杖应该同理。
近战武器分类变多
(顺便说一下原先预告改攻击方式的雨伞攻击方式没变)
首先要说的是方天画戟这一类连续攻击攻击方式改变的武器。长按情况下武器攻击方式会正常变化,快速连续点击也是如此,但算准时间点击可以让攻击方式定格在第一次。
举例,木棍,这把武器长按是画圈,戳,画圈,戳......这样的循环,算准时机可以保持画圈,用来抵挡弹幕很合适。
还有一个是蓄力近战武器。不蓄力直接攻击也是可以的。而在武器转圈时如果快速切换武器会自动停止转圈(这个应该都发现了吧)
在扣血时sl可能会回满血?
(应该是bug)
比如说1-1血量为3/6,进入1-2后sl,再次进入1-2,有时候会莫名其妙回满血。
迷一样的bug,我试过各种方法稳定卡出这个bug,但都失败了)
连发追加extra攻击的武器可以被蓄力加快加成
例如说榴弹机枪,原先是射出五发子弹后松手发射榴弹,而在新版本点了蓄力加快后只需要3发。
同理适用于突击步枪pro和pro+,顺带一提,pro+用了散弹变多后一次发射四发导弹。对抗单体的伤害也许可以赶上榴弹机枪了。
随从可以持有的武器种类发生了变化
具体规律还没摸清,总之是和老版本不同了。
如图
地窖中武器顺序变化
萝卜的位置移动到了方天画戟后面(这有个x用啊),先到这,等我发现什么新的再来补充吧。
关于金矿和蓝矿
旧版本是恒定10金币80蓝,现在到了关卡后期会变成15金币120蓝以及20金币160蓝,对于我这种能省就省的人来说又有什么用呢
紫盾改版
紫盾的效果从免疫地刺受伤发射小刀变成了免疫地刺和碰撞(在我心里从t5直接上了t3),在预告里免疫碰撞是护盾+1的附属,正式更新后改到了紫盾上。熟练玩家可能选技能时看都不看介绍,所以还是写出来表示一下,“这辣鸡技能加强了!”这样的
扭蛋机相关
新版本扭蛋价格100→200,每天限定30次,但事实上个人感觉武器爆率变高了(只是个人感觉),所以平时因为觉得扭蛋机比抽奖机坑的朋友们可以去试试
关于新版本的房间
熟悉旧版本的玩家会发现,在旧版本中,一个地图里必然有且只有一个小图标为箱子的房间,感叹号房可能有0'1'2个(两个感叹号房间时,必然有一个为精英房)但在新版本中,凉屋修改了这一设定。
首先,箱子房不再是100%存在,可能一整个地图都没有一个箱子房。(但仍不可能出现1个以上。)
其次,若一个地图中存在两个感叹号房,其中一个必然是绿色宝箱或精英房。
地窖中的空格子
佣兵武器没有加入地窖不谈,地窖里反而出现了空格子?(联携戒指前一个),在今天的小更新前,这个格子是普通的,但更新后lz的这个格子变成了镀银的。
初步怀疑是空手通关证明。lz手残只有空手普通的记录,不知有没有空手x炸天的dalao愿意看一下自己的是不是镀金了。
锻造
今天的小更新后,锻造中出现了研发台中研发的装备?
我也就纳闷了,我明明研发完了之后一次都没见过啊。