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《天命奇御》角色、剧情及玩法通关心得 天命奇御结局是什么

2018-08-11 16:44:00 来源:巴哈姆特 作者:wanghand2 我要投稿

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  《天命奇御》是一款武侠风格的角色扮演游戏,玩家会扮演男主角柴朔风行走江湖结识不同的知己好友,行侠仗义。那么本作究竟讲了怎样一个故事呢?今天就为大家分享一篇“wanghand2”介绍的《天命奇御》角色、剧情及玩法通关心得,一起来看看吧。

  注:本文含有大量剧透,建议通完美结局以及大部分重要支线再看。

  游戏名称从上市就给人无限猜想,天命者,天所命也。御者,驾驭也。

  意思是用非一般的方法驾驭自己的天命,乃是动词+名词的倒装句。

  从时间看,五代末北宋初这段时间不是传统作品(如金庸作品)。的年代,九阴作者黄裳都还没出生,没有历史包袱,可以自由创作。

  从结果上来看,本片不管是格局,主角塑造,游戏玩法都非常棒。

  虽然有少数缺点,但是一片不买会后悔的神作。

主线剧情篇

  还没上市的时候我曾与小伙伴讨论过主角身世与摩尼教主皆姓柴,以及后周>北宋这段历史背景的讨论。

  当时我就有了一个猜想,主角是后周王族,因陈桥兵变流落到民间,主线应该是在复国,而赵妽应该是宋朝皇亲,所谓父债子偿,应该跟主角之间会有精彩的对手戏。

  事实证明我只猜对了一半,编剧的格局在我猜想之上——复国之梦只存于柴曜,而不在主角身上。

  与陈靖仇相比,陈靖仇是无力复国,被师父逼着复国,本身似乎也没有治国之才的悲剧角色。

  柴朔风则不然,有皇叔柴曜以及摩尼教累积的人力,加上鸣帮与江湖势力。如果真的同意用三生三死控制赵匡胤下罪己诏,复国是非常有可能的。

  毕竟五代十国,梁唐晋汉周乃至赵匡胤,天下都是兵变抢来的。如今天下物归原主,也没有人会更没有人敢说话。

  只是主角是一位非常特别的侠者,韩非:侠者,以武犯禁。

  所谓大侠,就是不畏豪强,关键时刻挺身而出保护其他人的人。不畏惧法律,心中常存正义的人。

  他作为大侠保护着许多人。赵妽,小猫姐妹,玥儿(代表爱情)。小溪村众人,严乐,三派掌门(代表亲友)。除暴安良伸张正义。同时也保护着身为仇人却代表天下太平的赵匡胤。

  一个人能如此保护自己的仇人,胸襟不可谓不大,虽然陈桥兵变在近代历史学家眼里是场和平兵变。

  但后周王室的命运从李后主被赵光义毒杀来看,应该也是过得不是很好。

  从剧情来看,他是有治国之才的。智商高超甚至高过黄蓉,却又不拘泥于礼教。

  行事灵活却从来不违背侠义,若不是当年赵匡胤欺他孤儿寡母,如今应该也是一国明君,而赵妽应该成了皇后。

  可惜,时代的背景是无情的。也许陈桥兵变是不得不为,也许赵家功高震主迟早会被铲除。

  政权转移造成的悲剧就这样落在主角身上。

  本片的格局高,从开封事变后到王屋山主角的心境可以看得出。

  老人并不是用仇恨灌溉他帮他变强,而是用清静无为滋养他使仇恨化为前进的动力,帮亲人报仇乃是武侠作品中以至英雄神话的重要转折点。

  但他的报仇并不是快意恩仇,杀人偿命。而是要妨碍三生三死的调制。

  拯救更多人,避免像婶娘以及开封镖局的悲剧再次发生。

  但本片中也有他想杀的人——阙苍鹰,严乐的杀母之仇,赵匡胤的弒亲之仇。杀父杀母之仇不报枉为人,枉称侠客。

  但他都没杀,反而是原谅了前二者。

  至于赵匡胤,我想他是没有原谅的。但面对赵妽,实在是动不了手,加上师父以天下相劝。不管在理性,感性考量最后毕竟还是没动手。

  这点,就是人性。是作为一个人最高贵的价值。一个人肯为了别人去牺牲自己。

  什么是侠?为什么侠者会这么受到敬重?本片用了一个非常好的角度去诠释。

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爱情篇

  爱吃面的小女贼上面的篇幅介绍了很多,但其实她对主角的心境是从同情转换到感谢的。

  吸引力一直都在,他俩的拌嘴让游戏变得非常热闹,一个大宋二公主却心繫国家的亲自追踪后周宝藏去向。认识主角让她想起过去一段娃娃亲,事后证明那个故事中的乞丐也是主角本人。

  不管是于情(被吸引)。于理(为父还债,恪守诺言)。都证明了她是本作第一女主角。

  当上盟主以及后日谈都非常有趣。

  小猫姐妹其实是作者埋下的一个梗,妄想用武力或不正手段取得权力的下场。药王谷的没落实在是咎由自取其实也是给玩家一个警示跟预告,药王谷的罪孽最后到了两姐妹,还被自家仇人所利用。

  为了保护自己跟妹妹,不惜服毒练功做尽坏事,但其实内心还是期望被人所爱,被人所救。

  这一切都在密洞达到了剧情高潮,这故事证明了男人要够强,才能保护自己所爱。也才有能力去拯救别人。

  当上武林盟主,就不怕保护不了两只小猫了吧?

  玥儿的故事伏笔埋得很深,教会了玩家什么叫失去,什么叫遗憾。

  身边习惯的幸福,有一天如果失去了会怎么样呢?

  本来丝毫无个人想法的玥儿,到了后主事件开始把自己当作一个"人",来看待。

  让本来生命只有使命的她,也开始认识到了什么叫做幸福。

  后日谈非常有趣。

支线剧情及解谜篇

  还是要称赞一下甲山林,解谜难度适中而有新意。出示证物的玩法让我想起逆转裁判。

  这系统有着无限可能,我非常期待贵公司的续作。

  八卦、五行解谜有点过于简单了,但考虑到大部分玩家可能还不习惯。制作组仍然简化了不少本来应该不容易的谜题,例如藏头诗可以作成霍夫曼密码。而虚假证词可以再更多一点。

  爆点揭开的时候,有种玩侦探游戏真相大白的快感,实在精彩。

  几乎每个人都有名字,而他们的亲情,有情,爱情互动也做得很棒,比方白仙师徒。

  开封镖局与严乐,三派的藏墨剑法原来是要和解互相切磋,这个很像很像侠客风云里面的天剑跟绝刀,但是层次跟表达方式又更上一层。

  不仅仅是双剑合璧,还要理解共生。经历过老江湖的掌门们从互相猜忌,不信任到最后大和解推主角为总掌门,实在让人感动满满。而藏墨即便不是最强,也成了我最爱用的武学。

  剑写天命,我命由我。这种感觉比击败众人当上盟主感觉还好。我的盟主战只有两个对手而已,因为其他人早已心服口服。

战斗及八卦系统篇

  战斗系统类似古剑二,但其实是个创举。流畅度很好,招式也都各有特色而不流俗套。

  虽然某拳法有点像六脉神剑,但整体来说,打得很过瘾,也相当有挑战性。

  八卦其实是另类的天赋树,也增加了多轮游玩的可能性。

  战斗中也能切换武器,武学,也是侠客风云以来的创新。

  击倒,定力,暗劲系统不复杂且有趣。这给剧情起到了画龙点睛的作用。

缺点篇

  大多主线,少数支线会强制队友离队。我们都发誓要一辈子在一起了,为什么解个任务要离队呢?!

  三条主线的交会点太晚了,几乎可以看成是三个人分别写三个剧本。玥儿跟其他女主角讲的第一句居然是:少主,这三位都是少主夫人吗?我晕了。

  不同线的女主角间可以互动呀?如果可以互相吃醋,或者带玥儿去潜入皇宫,带赵妽去摩尼教。即使会修罗场,那也会很有趣吧。

  部分支线线索诲涩,例如地下水道的那把剑。还有我物品栏里面一大堆可以出示的东西,越累积越多越不知道怎么选。师父房间的家具,还有主角房间的家具到底是我不知道,还是障眼法呢。

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责任编辑:瑞破受气包

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