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《怪物猎人XX》空战风格全面介绍 空战风格特点及小技巧解析

2018-08-28 17:06:21 来源:怪物猎人xx吧 作者:野父明凯 我要投稿

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  《怪物猎人XX》的北美版已经发售了,并且官方说明会在之后陆续更新中文补丁,这样玩家们终于能玩上中文版怪物数量最多的一代MH了。请看下面的《怪物猎人XX》空战风格全面介绍,包括空战风格特点及小技巧解析,大家一起来看看吧。

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  在所有狩猎风格中,空战风格可谓是一个异类。它不同于那些仍需在陆地与怪物博弈的其他风格,灵活地在空中“飞翔”与怪物作战,同时完美搭配“骑乘”系统来制造输出环境,在保证战斗强度的前提下又十分灵动,是一个非常有趣,但上手不难的风格。

  本文对空战风格的各个方面进行介绍,包括优缺点,适用场合,适用武器,技能配置,小技巧等。希望大家可以活用这个风格,在一些战斗中事半功倍。

前言:

  强烈不建议新手使用该风格来开荒!

  空战风格弱化了地面的躲避,走位,攻击等等,对于初次接触该游戏的玩家来说,无法得到最初与怪物博弈的练习,相当于是“取巧”的战斗手段。初期怪物攻低血少,用空战可能是很无脑地就可以通过。但等到任务等级变高,缺乏对怪物招式了解的情况下即使空战也无法完成任务,重新学习地面技巧对于新人的打击是很大的。

  空战只是一个类似“取巧”的手段,扎扎实实的地面操作才是本游戏的基础。

  强烈建议初次游玩的玩家,使用其他风格,至少完成g1星任务,再接触空战风格为佳。

空战风格的特点:

  空战风格中,翻滚(仅限前滚)的动作变得十分浮夸,同时无敌判定也很复杂,对于这一点后面再提。其最招牌的就是当你前滚(前空翻)踩中怪物(或队友等),则可以高高跳起,在空中推摇杆可以进行一定程度的移动,并找好位置发动空中攻击。如果击中了怪物身上判定为“空中攻击”的部位(比如背部等),则会闪一道黄光,同时给怪物累积“骑乘槽”。如果这个(看不见的)槽满了(也就是说你进行了足够多的空中攻击),就会进入“骑乘挑战”界面。你高高从空中跳下骑在怪物脑袋上,在怪物挣扎的时候按R,怪物累了连打A(这部分不细说了因为百度应该都能查到),如果骑乘成功,你就可以骑在怪物身上,把它作为坐骑去打别的怪物

  好吧,骑乘成功的奖励事实上是一段时间的硬直,让你尽情地输出一会。

  从这一点来说,空战风格天然比别的风格多了一个控制手段,是它的一大优势。

  另外,从高空发动的攻击绝对不会弹刀,也是一个很便利的buff。

  此外,浮夸的前空翻以及之后的弹跳有比地面翻滚更多的无敌时机,可以用来应对吼叫甚至怪物的一些攻击(这一点偏向熟练者)

  若灵活运用本风格,猎人就能像燕子一样在怪物身边飞来飞去,怪物却抓不住你,可以尽情地戏耍敌人。

缺点也比较明显:

  从空中下落或是攻击时没有应对攻击的方法,比较危险(因此莽是不行的!)

  与背部不是弱点的怪物作战,一味空中攻击的话输出会很低(而且“打点不稳”,也就是不好控制你攻击的地方是不是弱点),一般需要一些强大的地面输出动作,来在怪物硬直时疯狂输出。换句话说,如果某种武器的空战风格没有很好的地面攻击动作,那它就不算太适宜空战风格。后面会详细说。

  综上所述,空战风格总体而言是一个偏辅助的风格,由于它有独特的控制手段(骑乘),并且solo输出并不算太高。

  针对它的优缺点来说,空战斩斧为什么比较厉害就是显而易见了。

  斩斧的空战风格并没有太削弱它的地面攻击动作,因此斩斧可以在怪物被骑倒时尽情站桩输出,造成大量伤害。

  而反观空战大剑,失去了地面蓄力斩,空中三蓄的动作值也不高,因此相比斩斧就差一些。(不过值得注意的是在空中时大剑蓄力速度超快,也许dps并不低)

  本来就可以胜任团队辅助的双剑,片手剑配上空战风格,多了一种控制手段,当然是锦上添花。因此空战麻片总是一个受欢迎的角色(需要注意本作没有很好的麻双刀)

  顺便提一句,如果是空战麻锤的话。。。岂不是又能骑又能麻又能晕。。。?但是厉不厉害并不知道,我也没玩过哈哈哈

  除了在组队狩猎中发挥作用,在与背部是弱点的怪物作战时空战风格可能反而是输出最快的。另外如巨兽这种弱点明显却总摇头晃脑乱动的,有额外的控制按住它然后集中打弱点,比一直摸它屁股要好的多。

  当然最适合的怪还是绞蛇龙,一方面避开坚硬的尾巴直接跳起来砍脑袋,另一方面它把你圈起来的那个大招对我们完全无效:一跳就出来了好嘛

技能配置

  空战风格有两个相性最好的技能:飞燕和骑乘名人

  骑乘名人可以让你的骑乘积蓄槽累加变为1.25倍,同时在你拿小刀捅龙后背的时候,蓝条涨速变1.25倍。这个技能不增加输出,但是我建议初玩空战的人出这个技能,因为它会让你的骑乘变得很轻松,没这个技能我以前总被甩下背

  飞燕让你的高空攻击变1.1倍伤害,积蓄槽也1.1倍累加。这个技能是加伤害,而且1.1倍已经相当可观,但是你需要对你高空攻击占总输出的比值有一个思考。如果本身怪物背部肉质不好,或者空中打点控制不佳,那么这个技能的收益并没有想象中的好。

前空翻的小技巧:

  据我的观察,前空翻的后半段(也就是从最高点下落的那段时间)有一个比较长的无敌时间,新手们可以用迅龙之类的龙来练习滚吼。

  值得一提的是如果你在空中被吼住,那么你就会像被打了一样掉下地,但是并不会原地捂耳朵,硬直是比捂耳朵要小很多的。因此也更加安全,来得及做出躲避的动作。

  另外再说一个小细节,如果怪物被骑倒,在地上挣扎的时候,麻属性积累满了,那它就会直接进入麻状态,也就是说骑乘的硬直被覆盖掉了。这就比较亏了,需要小心。

  然而反过来,如果怪物在麻状态下,据我的经验来说,从来没有过打断麻状态而进入骑乘界面的例子,都是麻状态刚刚解除后,进入骑乘界面。

更多相关内容请关注:怪物猎人XX专区

责任编辑:夏目贵志

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